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火屬性 Master Arts:勝利のルーン(勝利的符文) 發動:增加50CP 持續:物理攻擊增加1.5倍 フォース(Force,力量) 入手:初期 Lv 屬性加成   能力加成       特殊效果 1 火2地1   HP100,EP10,STR60,DEF20 戰鬥開始ATK +25%2回合   ATS10,ADF10,SPD0      2 火4地2   HP200,EP20,STR90,DEF30 戰鬥開始ATK +25%3回合   ATS20,ADF20,SPD1      3 火6地3   HP300,EP30,STR140,DEF40 戰鬥開始ATK +25%4回合   ATS30,ADF30,SPD2      HP第一次20%以下時ATK +25%                         4回合 4 火8地4   HP400,EP40,STR210,DEF60 戰鬥開始ATK +25%5回合   ATS40,ADF40,SPD3     HP第一次20%以下時ATK +25%                         5回合 5 火10地5  HP500,EP50,STR300,DEF80 戰鬥開始ATK +50%6回合   ATS50,ADF50,SPD4     HP第一次20%以下時ATK +50%                         6回合 短評:和大多數第一章能獲得的回路一樣,只有一個能力強化到天邊,其他都沒有強化的 特化回路,基本上會用到最後面(ATK/ATS/SPD吃遍全軌跡啊) アックス(Axe,戰斧) 入手:第1章第3天,隨ランディ歸隊 Lv 屬性加成   能力加成       特殊效果 2 火4空2   HP300,EP20,STR50,DEF30 物理攻擊10%強擊(Critical) ATS20,ADF20,SPD0 3 火6空3   HP400,EP30,STR70,DEF40 物理攻擊15%強擊(Critical) ATS30,ADF30,SPD1 物理攻擊5%附加昏迷(氣絕)效果 4 火8空4   HP600,EP40,STR110,DEF60 物理攻擊20%強擊(Critical) ATS40,ADF40,SPD2 物理攻擊10%附加昏迷(氣絕)效果 5 火10空5  HP800,EP50,STR160,DEF80 物理攻擊30%強擊(Critical) ATS50,ADF50,SPD3 物理攻擊15%附加昏迷(氣絕)效果 短評:能力加成少,特殊效果不穩定,要組ロードインフェルノ可以少一顆回路, 只有這個好處──垃圾。如果要活用就是初期實在太缺回路裝ワジ身上凹強擊 (他的武器有附帶強擊機率) シュバリエ(Chevalier,騎士) 入手:釣到ギガルーク Lv 屬性加成   能力加成       特殊效果 4 火8其他1  HP1500,EP110,STR150, 瀕死時物理攻擊傷害量加成 DEF150,ATS110,ADF110,SPD7 (HP=1時1.5x) 5 火10其他2 HP2200,EP160,STR220, 瀕死時物理攻擊傷害量加成 DEF220,ATS160,ADF160,SPD9 (HP=1時2x) 短評:最強回路之一,就算入手時已經四章了仍不減其威能,有人會為了特殊效果把裝這 顆回路的角色HP降到1玩火事場流...(ry 當然最常見就是ランディ+戰嚎後S暴發,用カノン+ティア補回來,繼續吼 不過我會...ロイドさん你給我吃下去啊(強灌煉獄麻婆),然後就讓他一邊喊著好辣好辣一 邊上去坦王 風屬性 Master Arts:暴風のルーン(暴風的符文) 發動:全體Arts反射一次 持續:Arts攻擊增加1.5倍 ピクシィ(Pixie,妖精) 入手:第1章主線任務免費贈送 Lv 屬性加成   能力加成       特殊效果 1 風2火1   HP100,EP20,STR10,DEF10 戰鬥開始ATS +25%2回合   ATS60,ADF20,SPD0      2 風4火2   HP200,EP30,STR20,DEF20 戰鬥開始ATS +25%3回合   ATS90,ADF30,SPD1      3 風6火3   HP300,EP40,STR30,DEF30 戰鬥開始ATS +25%4回合   ATS140,ADF40,SPD2     HP第一次20%以下時ATS +25%                         4回合 4 風8火4   HP400,EP60,STR40,DEF40 戰鬥開始ATS +25%5回合   ATS210,ADF60,SPD3     HP第一次20%以下時ATS +25%                         5回合 5 風10火5  HP500,EP80,STR50,DEF50 戰鬥開始ATS +50%6回合   ATS300,ADF80,SPD4     HP第一次20%以下時ATS +50%                         6回合 短評:ATS版本的フォース,所以評論就不多打了。個人習慣是會同時吃STR/ATS的角色我 不會擺特化回路,所以這顆通常在我或是エリィさん身上,主攻Arts通常是 クリムゾンレイ或是スパークダイン...什麼?ラグナドリオン?清場用上位屬性比較 穩喔 ウィング(Wing,羽翼) 入手:上級捜査官・11th的報酬(第二章初) Lv 屬性加成   能力加成       特殊效果 2 風4水2   HP300,EP30,STR30,DEF30 25%異常狀態與能力弱化無效 ATS40,ADF50,SPD3 3 風6水3   HP400,EP40,STR40,DEF40 50%異常狀態與能力弱化無效 ATS50,ADF60,SPD5 4 風8水4   HP600,EP60,STR60,DEF60 75%異常狀態與能力弱化無效 ATS80,ADF110,SPD7 5 風10水5  HP800,EP80,STR80,DEF80 100%異常狀態與能力弱化無效 ATS110,ADF160,SPD9 短評:依據攻擊就是一切的軌跡慣性思考這是顆殺傷力不足的回路,但是裝在エリィさん 身上可以當作極強悍的支援回路,而且在不擔心debuff狀況下可以放膽裝兩顆強化能力 的飾品。拜SPD強化和風水屬性,很容易配出下位高階攻擊Arts 和アースグロウ + アダマスガード + アクアミラージュ + メルティライズ四大支援Arts (才怪,要我來配一定是メルティライズ + アクアミラージュ + ゾディアック) クサナギ(KUSANAGI,草薙) 入手:全大成功料理供奉地藏後於終章解放都市後獲得 Lv 屬性加成   能力加成       特殊效果 4 風8地4   HP800,EP80,STR150, 物理攻擊回復20%傷害量的HP DEF80,ATS110,ADF80,SPD4 攻擊Arts回復1%傷害量的EP 5 風10地5  HP1100,EP110,STR220, 物理攻擊回復30%傷害量的HP DEF110,ATS160,ADF110,SPD5 攻擊Arts回復1.5%傷害量的EP 短評:略遜於シュバリエ,不過抽起血來還是滿開心的,也看過有人把這個回路擺在 魔攻手上面打無限魔 最適合的角色應該是能連續開S暴發的ランディ,或是龍爪斬打兩次的リーシャ 其中我認為ATS略高的リーシャ更適合,連回路名字都很東方風 時屬性 Master Arts:剎那のルーン(剎那的符文) 發動:AT歸0 持續:攻擊帶有AT-delay效果(小) クロウ(Claw,利爪) 入手:第1章主線任務免費贈送 Lv 屬性加成   能力加成       特殊效果 1 時2風1   HP100,EP10,STR20,DEF10 戰鬥開始SPD +25%2回合   ATS10,ADF10,SPD5      2 時4風2   HP200,EP20,STR30,DEF20 戰鬥開始SPD +25%3回合   ATS20,ADF30,SPD7      3 時6風3   HP300,EP30,STR40,DEF30 戰鬥開始SPD +25%4回合   ATS30,ADF30,SPD9     HP第一次20%以下時SPD +25%                         4回合 4 時8風4   HP400,EP40,STR60,DEF40 戰鬥開始SPD +25%5回合   ATS40,ADF40,SPD12     HP第一次20%以下時SPD +25%                         5回合 5 時10風5  HP500,EP50,STR80,DEF50 戰鬥開始SPD +50%6回合   ATS50,ADF80,SPD15     HP第一次20%以下時SPD +50%                         6回合 短評:SPD版本的フォース,所以評論就不多打了。這顆通常在ロイドさん身上,目的不在 Arts或是攻擊力,而是要開剎那永動戰術,當然SPD加成在一些單挑場面很好用也是賣點 キーパー(Keeper,守衛) 入手:一直都在ダドリー身上,終章正式入隊後可以拆卸 小ネタ:Keeper的定義我直接貼英文解釋 keeper [kee-per] noun 1. a person who guards or watches, as at a prison or gate. 2. a person who assumes responsibility for another's behavior Ex:He refused to be his brother's keeper. (中略) 5. a person charged with responsibility for the preservation and conservation of something valuable, as a curator or game warden. http://dictionary.reference.com/browse/keeper 配合圖像上象徵正義的天平,可以完整了解ダドリー是怎樣的人物 Lv 屬性加成   能力加成       特殊效果 3 時6地3   HP400,EP30,STR40,DEF140 HP第一次歸零時以30%HP復活   ATS40,ADF70,SPD3     容易被敵人注意(小) 4 時8地4   HP600,EP40,STR60,DEF210 HP第一次歸零時以60%HP復活   ATS60,ADF110,SPD4     容易被敵人注意(中) 5 時10地5  HP800,EP50,STR80,DEF300 HP第一次歸零時以90%HP復活   ATS80,ADF160,SPD5     容易被敵人注意(最大) 短評:會去裝這顆回路的角色一定是ドM,還是別拆了 注:挑釁效果,戰鬥中會吸引砲火 クリミナル(Criminal,罪囚) 入手:第4章第2日,鏡の城の魔獣宝箱 (※最上層鏡子大廳右側有個大房間) Lv 屬性加成   能力加成       特殊效果 3 時6幻3   HP400,EP70,STR40,DEF40 攻擊Arts30%強擊   ATS50,ADF40,SPD1     4 時8幻4   HP600,EP110,STR60,DEF60 攻擊Arts60%強擊   ATS80,ADF60,SPD2 5 時10幻5  HP800,EP160,STR80,DEF80 攻擊Arts90%強擊   ATS110,ADF80,SPD3 短評:根據用過的心得是不遜ピクシィ,屬性全是上位配出上位三屬高位Arts 應該很輕鬆,不過碰到ADF高的敵人效果不好,我個人用的感覺還是ピクシィ強 (拿到都快末盤了,加上很強的ATS回路還有一顆初始Lv4カッツェ,我就不太用 クリミナル了)  -- 無茶で無謀と笑われようと、意地が支えの攻略道! 旗があったら根こそぎ奪う! 旗がなくても己で創り、心揺らせば俺の勝ち! 性も次元も突破して、掴んで見せるぜ「己の道」を! 超絶攻略ダブルロイド!! 俺を!俺たちを!誰だと思っていやがる!!!! -- ロイド・バニングス -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.189.223 ※ 編輯: TioPlato 來自: 125.224.189.223 (11/01 00:35)
YomiIsayama:推抖M回路 XD 11/01 02:35
fbsgo:keeper好用~ 裝在洛伊德身上什麼攻擊都往他身上招呼 11/01 13:10
fbsgo:偏偏我又玩迴避裝+燃燒之心常駐 超爽~ 當然原用意是希望 11/01 13:12
fbsgo:NPC們幫我教訓一下這個後宮王XD 11/01 13:12
Heymay123:クリミナル的特效可以看成安全版的賢者 不過ATS加成差了 11/01 13:43
Heymay123:100,加上50%buff後又拉更大了,後期難打的又普遍不讓人 11/01 13:44
Heymay123:降魔防,上位Art打雜魚才有加乘,可惜了那90%爆擊 11/01 13:45
innctu:洛伊德有換武器+迴避裝裝抖M迴路真的超好用 11/01 16:36
benson60510:我有問題 ._./ 剎那永動戰術是啥啊??? 可否解釋下? 11/01 17:36
Roobamm:就是完全不讓敵方行動~利用剎那符文的效果搭配星玲~ 11/01 17:58
benson60510:怎麼整個感覺比BUG理還BUG啊... 可否說明詳細些 11/01 18:00
flypenguin:冥王鈴唱完時屬性魔法,可以馬上行動。 11/01 18:04
flypenguin:剎那的符文是時屬性魔法,讓所有同伴行動。 11/01 18:04
flypenguin:這兩個放在一起用,知道意思了吧... 11/01 18:04
benson60510:大概搞懂了...這個根本是做壞了吧... 11/01 18:11
Heymay123:也還好 就算是要打趴聖女也不需要搞這招才能贏 11/01 19:12
flypenguin:還好吧,這就另類的burst mode而已 0.0 11/01 19:33
※ 編輯: TioPlato 來自: 125.224.189.223 (11/02 01:12)