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作畫引擎還是同一套,字數多非常多,劇情在全部軌跡系列算是比較沉重 但是以故事來說──還是保有軌跡系列的正向性質 不過系統內有前情題要,比起SC來說,對於新玩家相當友善 真要說問題點應該是──教學模式比較短 ---------------------------------------------- 系統上突破性武器有二: 其一為Master Quarts(上級回路或稱主回路) 這是比較小的突破,因為根底還是導力盤系統 Master Quarts最大的特點就是: ‧不只是單獨的迴路,會依種類對裝備者的屬性數值提升,同時也具有不同的buff ‧角色導力氣中央孔因為必須裝備Master Quarts所以都沒有屬性限制,自由度大幅提升 ‧Lv.5回路會提供Master Arts(上級導力魔法),對於玩家來說是個新嘗試 其二為Burst Mode(爆發模式) 爆發模式也不能說是創新,因為這只是另一種累積計量提供buff的機制 最大問題就是出現時機,固定出現在章節快結束的高潮階段,以及最終章全章節 定性而論,這個模式的出現可以加速戰鬥進行 -------------------------------------------------------------- 題外可以提供一個宣傳詞 這是Falcom 30周年紀念作,各公司的周年紀念作都會特別認真 例如 Sonic Adventure 2(SEGA Sonic team 10周年) Tales of Abyss(Tale 系列 10周年) 此外作為軌跡系列在PSP上的集大成之作,單論品質來說是歷代以來最高的一作 銷售數據這個暫時手上沒有,不過應該可以找的到 得獎這點可以當作證據吧? ------------- PS:(不可說)啊...我認為想代理這款肯定要付相當高,因為是紀念作還得獎.. -- ガンナーモード、起動します……オーバルドライバー出力最大、 エーテルバスター! \       o 。 ︵△  △ヽ      \     ゚ 。 ( ‧▽‧)つ====[二]==[○)三三三三> o        ˊ     /     ゚ 。 /       o 。ウィィィィン~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.181.232
scipio211203:現在擔心應該是權利金 其實評價都是往上提升的 11/15 17:08
TioPlato:同意,我個人認為這款F社肯定獅子大開口(? 11/15 17:09
AkiMinoriko:http://0rz.tw/WMKLshttp://0rz.tw/DtW5e 11/15 17:11
genesic:簡單說,系統更動不大,看零跟碧間隔時間也猜的出來 11/15 17:22
bahamutjr: 樓上的連結 連不到耶 不過看網址知道是銷量數據 11/15 17:23
tsairay:開發成本沒有增加多少,但是評價比較高 11/15 17:29
Raptorjet:推ID 11/15 17:41
AkiMinoriko:http://i.imgur.com/SqraE.jpg 零 重貼好了XD 11/15 17:55
AkiMinoriko:http://i.imgur.com/QwDHh.png 11/15 17:56
Anzar:非常感謝這一篇,然後你最後一句說對了 :D 11/15 18:43
sbreezer:老婆,吃飯囉 (抱緊原po) 11/15 19:03
fesiawind:不愧是緹歐,強大的情報整理能力啊!! 11/15 19:18
tot9221:戰鬥系統雖然是多了一些新要素,但是基本上還是換湯不換藥 11/15 20:06
tot9221:我會覺得碧軌的賣點還是在劇情,戰鬥方面跟歷代軌跡比起來 11/15 20:08
tot9221:有進步,但也不至於讓人眼睛一亮 11/15 20:09
tot9221:喜歡日式RPG風格的就會很愛碧軌,不喜歡的也很難推坑 XD 11/15 20:12
※ 編輯: TioPlato 來自: 125.224.181.232 (11/15 20:26)
Yanrei:這次日方的銷售量太漂亮,要代理應該也會喊很高…… 11/15 21:06
juunuon:專業的提歐 11/16 02:05
vanler:推提歐!!! 11/16 09:51