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※ 引述《Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)》之銘言: : 長期抗戰啊,身為上班族還想玩這種耗時間的RPG真的很需要愛來支撐, : 我花了快三個月,才終於破關...真是太漫長了...,但是超享受的 XDDD 我昨晚也終於破了,同樣是上班族,從去年十二月初玩到昨天破關,差不多 也是兩個多月,更別提昨晚從九點多爆肝到清晨三點多,都已經是最後了, 怎麼樣都要打完啊,破關後真的是感動到睡不著,覺得手邊的RPG遊戲跟碧 軌相比,似乎都比不上碧軌給我的這種滿足感。 防一下雷比較好,下面有碧軌最終迷宮與結局大雷。 : 以下是我的紀錄,該章節結束時的累計遊戲時間 : 終章:149 hr 我總共玩了約186個小時,SSS六人破關等級為LV118(沒解到LV120的實績), 實績約拿了3500分吧,除了絆實績以外(我只解了蘭迪和瓦吉、達多利與伊 莉亞和弗蘭等人的絆),其他差不多能解的實績都解了,我個人覺得鬼屋實 績其實還比較難拿,波姆俄羅斯方塊倒是很順利,一口氣打贏七人就拿到了。 七屬性主迴路也都練全了,最終迷宮果然很好練。可惜寶箱沒拿全,應該是 差了一個(99.7%),只是我想不起來到底漏了哪一個。 最後兩場戰鬥是SSS原有四人上場,瓦吉和諾愛兒備援,畢竟是跟這四人最為 有關,不然平常艾莉都被我放到備援去,改以瓦吉上場,畢竟艾莉在碧軌的戰 技都弱化,回CP跟加速都無法用在自己身上,ATS也沒有緹歐和瓦吉強,在場上 實在不知道要怎麼用(汗),洛伊德雖然開STR+50%就還有不錯的物理攻擊力, 不過不知道為什麼,亞利歐斯戰、瑪利安貝爾戰和最終戰,每個BOSS都專打洛 伊德,所以我玩的時候,他在場上都負責當肉盾。 : 劇情是相當不錯,很多之前零軌的猜想都有成真, : 像是loop說、IBC黑心父女等 我玩零軌時,原本認為小艾夫妻跟蕾恩是插花的,也就是給空軌粉絲的 service,因為在零軌的劇情裡,如果抽掉蕾恩線,對整體主線劇情並沒有太 大影響,但是到了碧軌,才知道原本有這樣的時間操作錯置,原來一開始就 在鋪線嗎?而且,要是沒有和小艾三人發展出深厚的友誼,最後藍色神機就 沒人處理了。 IBC則是覺得總裁很可惜,同樣是因為我在零軌裡非常喜歡他,也欣賞他的 「正義」論點,所以到後來真是覺得被背叛啊(汗),果然軌跡系列裡的 好人都不要太信任? 覺得碧軌沒有絕對的壞人(只有帝國和共和國算?),每個人都是因為自己的 立場與想法而對敵,像熊律師跟亞利歐斯所說,他們對自己親人的逝世有悲傷 卻無恨,主要是希望能夠改變克洛斯貝爾的現況,讓後來的人能夠不再體會這 樣的悲傷,只是採取的方法是不對的。另外,即使是瑪利安貝爾,她也只是忠 實自己的欲望,想要什麼、想做什麼就加以實現,其實對父親跟熊律師都有留 情,其實也如SSS四人所說,要恨也很難恨。 我對最終戰的四個領域蠻有感觸的。根據瑪利安貝爾的說法,每個領域都代表 那個人的內心,色之領域代表夏莉如貓一般反覆如常,象之領域則是瓦魯特內 心的負面能量,業之領域則是シグムント在戰場上面臨的煉獄業火(所以蘭迪 說自己兩年前也是置身於這樣的煉獄),至於亞利歐斯的戒之領域,則是充滿 著一道道的柵欄門與無數的鎖鍊纏繞,他一直說凱大哥是自己殺的,我覺得他 會參與這個計畫,除了為小滴以外,其實潛意識也希望能夠修正及回到凱大哥 還在的那個世界吧。 色之領域:莉夏和夏莉的對決,這兩個人其實是非常類似的人,一個從小就接 受殺手教育,一個則是九歲起就在戰場上戰鬥,只是莉夏不知道自己的目標, 而夏莉從戰鬥中找到樂趣。這場戰鬥基本上就是莉夏想讓夏莉瞭解到自己得到 的光及目標,讓她能夠比夏莉更強。老實說,我覺得莉夏重視且放在心裡的人 不是洛伊德,其實是伊莉亞才對。雖然攻略王能攻略莉夏,但是感覺起來只是 點出了莉夏內心一直沒有發覺到的盲點(父親的愛?)。 象之領域:瓦吉與瓦魯特的對決,這邊其實可以看出這兩人確實是互相欣賞的 好友,瓦魯特不爽的地方應該是瓦吉隱藏實力,我覺得這讓他認為自己受到侮 辱與輕視。最後兩人各以實力互鬥,瓦吉如同兩年前兩人初次見面時一樣,給 了對方致命一擊,瓦魯特也就此釋懷了。這裡瓦吉提到「我因為這個聖痕的力 量,失去了原本擁有的一切。」在瓦吉線裡,他只有提到自己以前在故鄉是傳 達神諭的神子,由於想打碎村人奉為神的石板,結果反而吸取了石板的力量而 出現聖痕,也因此被村人及家人視為弒神的罪人而趕出故鄉,從此以後再也沒 有回去過,不過,故鄉後來有教會介入處理,他自己是希望等到事情過去後, 能夠有機會回去故鄉。我是覺得他應該將克洛斯貝爾當成第二個故鄉了,最後 碧軌的結局圖,他與瓦魯特等三人也有在裡面,應該法國暗地裡也有給予克洛 斯貝爾協助。 業之領域:蘭迪與シグムント的對決,起初交談時,シグムント還是希望蘭迪 回去赤之星座繼承團長與鬥神之名,甚至開出克洛斯貝爾要是發生事情,赤之 星座願意助一臂之力的條件,不過蘭迪當然是不願意,想在自己找到的這個立 足點起步。好不容易打倒シグムント......(我覺得很強,洛伊德的DEF已經有 1700,シグムント一擊還是能砍掉洛伊德6000HP)之後,シグムント才說出蘭迪 一句話也不說,就一個人離開赤之星座到處流浪,大哥(蘭迪的父親)真的非 常擔心。看到這裡,覺得雖然互相爭鬥,但是果然還是一家人啊,只是這個都 綁馬尾的一家人,都要彼此殺來殺去才能表達情感嗎(汗)。蘭迪是我的主要 物理輸出攻擊手,所以每場戰鬥都會參與。 戒之領域:洛伊德與風之劍聖亞利歐斯,平常由於我很喜歡瓦吉,所以都會將 他放入主攻四人,但是這次對上風之劍聖,看到洛伊德與艾莉提到與亞利歐斯 的緣分,就覺得一定要SSS四人一起才行。跟亞利歐斯對打時,雖然攻擊力有差, 我還是讓洛伊德拿凱大哥的武器上場,亞力歐斯也說出「就用你哥哥的武器打 倒我吧」這樣的話,原本以為是拿著大哥武器時才有,結果後來重讀記錄,改 拿其他武器時,亞力歐斯也是同樣的話,這邊可以做個區分就好了。從亞力歐 斯的述說來看,凱大哥原本一個月後就要結婚了,只能說命運捉弄。 最後,看完結局時,只能說實在非常感動,就我自己而言,我非常喜歡這個 結局。 我也喜歡洛伊德說的話,人們有挫折才有成長,一昧保護是不會有所進步的。 透過凱大哥去世這件事,才培養出這樣不屈不撓且堅強的洛伊德,能改變過去, 生活在大哥還活著的世界當然最好,但是這代表這一路走來,從原本的青澀而 逐漸成長的自己,以及與夥伴們之間的羈絆都會消失,這樣真的好嗎?這樣是 不是侮辱了認真面對這一切且付出心力讓自己跨越悲傷的人們? 看到後來克洛斯貝爾終於光復(這邊,我是往更好的方面想,也就是克洛斯貝 爾「獨立」),我也非常的感動。空軌也有這樣的概念,集小力而成大力,眾 志成城,只要一起努力,不論眼前的「壁」有多麼龐大,一定能夠跨越。 最後,看到透過洛伊德,能從自己的愧疚與痛苦中解放、並協助克洛斯貝爾光 復的亞利歐斯,以及非常瞭解父親的小滴長大模樣(打完亞利歐斯後,回去找 小滴會有事件,小滴確實非常瞭解父親,因為亞利歐斯沒有親手殺了凱,所以 還有回頭的餘地,如果真的親手殺了凱,以他這種自律到接近嚴苛的個性,那 是絕對不會回頭,也不會原諒自己了),當然還有從全身骨折的重傷康復,積 極復健而終於重新站上舞台的伊利亞,只能說太好了。至於瓦魯特,總覺得是 跟著瓦吉回到法國排除藥物後遺症之後,就跟著進入教會成為瓦吉身邊的騎士 了吧?他對瓦吉的執著(還是友情?)還真是深厚。 不過,最感動的還是凱大哥跟洛伊德見面的地方。兄弟就是這樣的情感。我也 很想聽聽洛伊德喊「兄ちゃん」而不是「兄貴」的聲音(笑)。 : 像是宰相贏得內戰,之後帝國佔領交叉鐘2年、 這兩年不知道會不會成為帝國篇的主線,還是從鐵血宰相肅清國內貴族派之後 的發展為起點。我是希望雷克特能夠在帝國篇成為我方,從碧軌最後也能看出 他確實很強,擁有流麗的西洋劍術(?)與上位空屬性魔法,對鐵血宰相也非 常瞭解,如果能加入皇子一方就太好了...... 戰鬥方面就不多提了,板上也有許多同好的經驗分享,我雖然是玩Normal級, 總覺得打得很不順手又笨拙,SSS四人LV118,裝練完的主迴路,打最終BOSS時 一直沒有掌握到訣竅,而遭到BOSS時間倒轉重打兩次,後來就比較順手。我還 是蘭迪物理主攻,洛伊德輔助或與蘭迪放合技,艾莉也是輔助,緹歐則非常忙, 要放提高全體DEF+STR魔法,有空時才會放魔法攻擊,我只有緹歐有配出最強 的時屬性魔法。不過,如果沒有提高STR和ATS,我方打起來損傷值無法破萬, 緹歐有艾莉幫忙提高ATS,蘭迪就跟FF8的Squall一樣,由於裝シュバリエ主迴 路,紅血時攻擊力會增高1.5倍,只是這樣很容易被BOSS打死(汗),所以我 多是看攻擊順位有人可以幫蘭迪回HP時才能冒險使用War Cry減HP回CP後才發 S技。料理會比道具好用許多。 總之玩完後非常滿足,一時之間還沈浸在Ending裡,可能一陣子都暫時不碰RPG 了吧。更期待今年的那由多軌跡。 -- 現在在聽碧軌原聲帶,當初第一次聽的時候,由於還沒有玩碧軌,所以沒有太 大的感覺,但是現在破了碧軌後重聽,真的感觸很深啊,音樂真是做得太好了, 尤其是最後的Ending曲。 ※ 編輯: christsu 來自: 61.217.160.159 (02/21 12:58)
benson60510:好多人都破了...我還在零軌3輪(誰叫你分心去破GEB) 02/21 12:52
christsu:哈哈,我剛好是相反,是先破了GEB才開始玩碧軌。GEB很 02/21 13:04
christsu:好玩吧^^ 劇情棒音樂佳,至少在難度10(含)的所有任務 02/21 13:04
christsu:都能單機解決,還蠻照顧我這種無法連線的單人玩家。 02/21 13:05
christsu:亞莉斯很可愛,林道很帥,索瑪很可愛,サクヤ美艷堅強 02/21 13:06
christsu:幾乎每個角色都給人強烈的好感與羈絆感啊:) 02/21 13:06
benson60510:我只知道艾莉絲很可愛,台場很愛打隊友,索瑪是個傲嬌 02/21 13:13
benson60510:我昨天半夜才終於把林道救出來(總算破了...) 02/21 13:15
christsu:就因為台場愛打隊友,我才不愛找她啊,不過到後面的任務 02/21 13:16
benson60510:比起MH,GEB很照顧單人玩家,另外短劍在最後幾戰無雙 02/21 13:17
christsu:我也常被亞莉絲的砲彈打飛就是了......Orz 02/21 13:17
christsu:對對對,索瑪是傲嬌(笑) 02/21 13:17
benson60510:我女神短劍根本就一連打好幾場不用換啊 02/21 13:20
christsu:我女神短劍素材不齊做不出來Orz 平常都是拿蠍劍和老陽 02/21 13:25
benson60510:還好吧,女神很好打,拿毒劍(升滿有防毒+毒中) 02/21 13:30
benson60510:打錯,是升到金色(防毒+毒中+綜合傷害減少) 02/21 13:31
benson60510:記得裝移動強化,女神任你打 02/21 13:32
※ 編輯: christsu 來自: 61.217.160.159 (02/21 13:40)
Aqery:我碧軌打到後期就完全採用迴避戰法了,太好用了用了會上癮 02/21 14:54
christsu:給樓上A板友:我都是正攻法!所以對方開S技也開DEF+應吞 02/21 21:01
christsu:一次掛兩人(遠目),還好後來都有趕緊救回來。不過,打 02/21 21:01
christsu:戰鬼(第四章)和第七柱還是得開物理防禦壁,不然會死的 02/21 21:02
christsu:給b板友:女神其實不難打,只是素材不掉我缺的啊,我覺得 02/21 21:02
christsu:最難打的荒神是シユウ類荒神,連ハンニバル都沒這麼棘手 02/21 21:04
benson60510:シユウ我覺得還好,蠍子和真龍比較棘手 02/21 21:07
benson60510:要破的地方怎麼難度這麼高阿...ORZ 02/21 21:07
christsu:看來每個人擅長打的荒神都不同,我每次打シユウ系荒神, 02/21 21:08
christsu:身上帶的回HP藥物都快用光才打死.....Orz 02/21 21:09
death888:這推文.. 我走錯板了嗎XD 02/21 21:43
tim1112:IBC父女那邊我完全被雷到了XD 02/22 01:00
hgf125:GEB是甚? 02/22 13:50
benson60510:God eater burst 噬神者‧爆裂 02/22 15:17
benson60510:少數幾款我覺得非玩不可的PSP Game 02/22 15:17
benson60510:話說我真的是板上的離題王啊 之前也是討論碧軌 02/22 15:21
benson60510:結果聊到戰場女武神3(也是PSP神作)去... 02/22 15:22
benson60510:然後重點討論小艾,結果離題到艾莉去...(遠望) 02/22 15:23
siro0207:GEB我之前有玩 記得挑戰任務我都是一個人過..(朋友都跑去 02/22 18:01
siro0207:玩別的) 全破+做完粉圓裝後我就沒動過了 02/22 18:02
siro0207:其實我最希望出的模組是初音 然後配蔥大劍 02/22 18:03
christsu:GEB我是不太在乎服裝模組啦,武器也只有特地去打劍魂那 02/22 19:44
christsu:兩把長劍和大劍,當作打蠍子之類皮厚的荒神用,不過後來 02/22 19:44
christsu:拿一把蠍劍就能輕鬆KO蠍子了。到難度10任務都很OK,只是 02/22 19:45
christsu:到了挑戰任務,要我一人單挑或是兩人合打,實在太吃力了 02/22 19:45
christsu:即使用殲滅部隊的能力還是很難打,我打到禮服シオ加入 02/22 19:46
christsu:就暫停了,本來立志一定要讓救回版林道加入才結束GEB的 02/22 19:47
christsu:不過這似乎是我一人打GEB這類動作遊戲的能力極限了(哭) 02/22 19:47
bao36:剛剛全破~ 上班族五個月來的努力終於迎來這一刻 >.< 02/24 04:35