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: 1.大概是受VMP影響 會堅持要把魔晶石佔光 敵人打光 覺得把敵人趕盡殺絕才叫贏得漂亮 : 而且在激戰時會過度保護精靈使戰況僵持 想換精靈卻不知怎麼才算划算 人(精靈)多好辦事。 所以盡量不要有精靈陣亡, 被打兩下陣亡叫正常,如福船被兩隻火系合力打死。 被打一下星殺叫不划算,如天軍在空地上被火弓從後方一擊星殺。 被打三下才死叫堅守崗位,有賺到。 因為不管精靈很強還是很弱,遇到同級的相剋精靈通常只能撐兩下攻擊, 如果是低術力主,通常用弱小的精靈去犧牲, 換得對方精靈的長隙趁機解決。 如果是高術力主,就必須利用強大的精靈互相搭配去壓制, 但通常高術就會慢速,產兵速度慢,而且隙長。 同樣的時間內,可以召喚出的精靈數量差不多, 攻擊與行動的次數也差不多,但是只要有人陣亡, 慢慢的兩邊能夠行動的次數就會拉開,因而分出勝負。 : 2.不會用低術力主 最多只能用霧(瘴鬼好用) 修蓮就會卡卡 因為精靈叫不夠多 刺人又不 : 太有力 只能配合精靈合殺 可是就常留下長隙被移動待機再行動打死 當然阿,修蓮跑得快又遠還是遠距攻擊,如果隙很短不就無敵了~ =_= 請選忍者六郎,這個主最注重隙的精算。 用他過劇情最難,保證功力大增。 低術力主和高術力主的特性不一樣,適合應用的精靈也不一樣。 : 3.打到VMJP西方之穿刺 用冰見華是積一堆精靈一起攻上山頭 霧用一堆達摩守魔晶石後叫 : 一堆極冰魟神 獄靈鬼王 陶俑戰砲一直被打下來 打死一隻(雪名殘/火麒麟/陶俑/日空) : 就叫下一隻 上面草地有防禦加成+晝型 配合牙門掩護 現正卡關中 牙門不想下山的話,地上的晶石就是我方的, 牙門想下山就用豪天照狙殺。 這關要用達摩幫忙擋住山上的射擊路線。 關鍵就是攻上山要合力一起攻上去,別單槍匹馬去送死, 要送死也是同時送上去死,然後利用雙強化豪天或是雙強化魟魚跟在後方突襲。 : 4.請問玩 高手都是看到情況 心中就有固定解法可以解決嗎? 常常突然出現龍女乙姬 貍貓 : 靈壺 阿修羅鬼面就驚慌失措 正常來說,在對峙情況下,先動手打人的較不利。 因為移動+攻擊的隙足夠對方原地打兩次。 除非可以兩擊以下打死對方,或是有其他精靈可以補位幫忙擋攻擊。 精靈的搭配很重要, 用兩隻相剋的精靈去打倒一隻精靈並不是恰當的做法, 最重要的是"對屬性"的應用。 天和水要怎麼互打,火和地要怎麼互打。 用兩隻不同屬性的精靈合力打倒敵人,這是很常見的狀況。 看到一隻火系的我們當然派隻水系的去對付就解決, 但是我們看到對方天地水火一起行動,就感覺頭大了, 因為出啥去打都會被破解。 龍女乙姬雖然快又強,可以把火隙吃死死, 但是很悲情,因為括鼓炸一下剩1~2滴血, 隨便搭配個貓或是另一隻括鼓就打死了。或是雷神電一下解決。 如果對方有地鐘守在遠處,想用龍女騷擾就會被鐘+天系吃掉, 想摸到火系也不見得很容易。 茶壺很快很會跑,可是皮薄不適合當盾。 被萬惡羽扇打一下就快掛了,這時也隨便搭個火系的就打死了。 鬼面晚上很強,就算只是前進到我方防線上自爆也會傷亡慘重。 最糟糕就是沒打死對方又被對方用自爆波及大範圍精靈。 然而鬼面除了必須耗術才能做燙人的攻擊,而且也容易傷到己方的陣容。 : 5.土系精靈除貍貓靈壺外速度都偏慢 尤其是攻擊手(聚靈鐘 巨神 陶俑) 覺得不太會用 : 可是看到水精靈海又不得不叫 就會被天屬性的打死 巴不得每隻都用強化 火地通常較適合據守,攻防都強,有鐘+砲+狗+火弓+火蛇的遠距攻擊, 天水較注重機動,但天系防禦差,水系較容易被地形限制, 遠距的只有雪名殘+河豚+竹姬,很依賴地形,會範圍法術的距離也都短。 土砲雖然慢又軟,可是對於只剩一滴血的精靈來講, 那大範圍的小砲攻擊保證是最佳的補刀賤招。 就算是天系的,方向沒注意也會被土砲打下來的... 可以發現天水與地火兩邊的特性很不同。 : 6.跪求VMJP改版地圖磨練技巧 我覺得那個是自虐用的,不適合這階段的玩家去嚐試, 如果要磨練技巧,請用桃助過劇情最難。 (^_^) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.230.139
zamil:這篇寫的非常用心而且中肯,推一下 04/28 20:11
zamil:女忍這種速高魔不低的,估計用冰魚夜神*n一起海上去,也是 04/28 20:11
zamil:可以殺光牙門精靈然後取勝的 04/28 20:12
Kseries:如果VMJP有重置我一定買 這系列挺耐玩的 04/28 21:15
Kseries:可惜最近好像沒有類似的遊戲? 04/28 21:15
Attui:no 04/29 19:52