作者sendicmimic (火腿哈密瓜)
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標題Re: [心得] VMJP全人物專家模式心得(二)
時間Sun Aug 26 03:11:06 2012
: 萊卡
沒聽過他被打趴時的配音嗎? "那a打遍龍哇輸" (怎又每次都我輸?)
3格腿+近戰的悲劇(比桃助還差),爬坡/下水硬是被系統黑掉一格的行動力。
: 祭
看似普通,但玩起來又以為很強,
然而其實本身意外地虛弱,被趁虛而入時打不死人又逃不了,
正如弓箭手一樣近戰反應極差,
雖然是中距離牽制敵人的王者,反面而言敵人接近時的應變力極糟。
: 千鶴
平地戰的強者,跑得快又遠的雪名殘太威了!
逼近敵方幻魔主與突破戰線的速度極快,5格的毒罐也很猛。
但只要非平地的地形,馬上變垃圾:
長腿變短腿,正姐變相撲;毒罐沒仰角,山上丟不到山下... (這像話嗎?)
是前線進攻上最靈活的角色。
六郎
速度的王者,四格仰角小無附加隙的飛鏢。(這可以丟到山下,證明4>5)
能將低階精靈發揮到極致的角色。(這算是另一種悲哀?)
括鼓/鬼面自爆戰術一定要熟悉(這點千鶴亦同)
水邊的強者。
(陸地用括鼓海炸人,水中用水鶴海釘人,空中請洽蓋塔達人法克特)
霧
三位忍者中擁有最高術力,前線下毒超可怕,仙鶴降凡超實用~
唯一近戰的忍者所以也悲劇了...
用這位忍者要著重在術的應用上,而不是普攻。
玩高速角色比較刺激,玩慢速的老頭級角色都會讓我睡著... Ozz
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◆ From: 36.238.80.209
※ 編輯: sendicmimic 來自: 36.238.80.209 (08/26 04:01)
推 stupid0319:祭超萌又超強,有高低坡地圖時超好用 08/26 10:58
推 zamil:同意祭沒有想像中好用,速度不快防又低,其實挺容易死 08/26 12:27
→ zamil:在小圖其實相撲很強,大圖就囧了 08/26 12:28
推 Attui:長腿變短腿,正姐變相撲;毒罐沒仰角 XD 08/26 12:34
→ Attui:玩高速角色比較刺激,玩慢速的老頭級角色都會讓我睡著+2 08/26 12:35
推 zamil:玩高速角色比較刺激,玩慢速的老頭級角色都會讓我睡著+2 08/26 19:42
推 xd852369:六郎劇情裡很帥,衝著這點我挺愛用他的 08/28 06:10