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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1O9t-LRc ] 作者: gg56 (kugimiya rie) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 伊蘇8全破與伊蘇系列 (雷) 時間: Sun Nov 13 04:46:10 2016 最近終於把拖很久的伊蘇8全破了 伊蘇每一代都有玩 真的可以很明顯的看出法社的進步 法爾康做的遊戲雖然是日本的遊戲小廠 但很會善用它的資源 英雄傳說系列 軌跡系列也很愛 每款也都有玩 雖然閃軌之前還在用紙娃娃系統 但軌跡的劇本絕對可以掩蓋這一切 這次的伊蘇8 把在閃之軌跡上的系統 整個搬上來來伊蘇8了 還先用東京迷城這款遊戲來"練功" 把APRG+閃軌的這種模式 進一步擴大 讓伊蘇的30年大作 有這麼好的呈現 伊蘇一直以來都不是以劇情著稱 但在伊蘇七開始 漸漸的把劇本加長了 這次的伊蘇8 破關完真結局 總遊戲時數長達近6X小時 劇本也很能讓觀眾融入自己就是紅髮色魔 好像自己在裡面冒險一樣 來講講缺點 前期有點小悶 可能因為在鋪陳的的關係 但在船長領便當後 劇情整個大爆發 看到看到丹娜真相時 有點難過 Q_Q 然後離別總是難過的 不管是現實世界還是遊戲或動畫裡 和相處這麼久的同伴們道別 雖然遊戲裡的大家都說會再見面 但現實世界的旁觀者(我們)能否真的看到他們再相見? 通常就是沒下文了 莉莉雅在家鄉等亞特魯多少年了 Q_Q 拿其他動畫來說 小智和小霞 小遙 小光 艾莉絲 小剛 小茂離別這麼久 多過這麼多年了 再相見遙遙無期 扯遠了 不知道有人有玩到BAD 或一般 的結局嗎 最後小抱怨一下PSV 被SONY 放生 買來幾乎只為玩軌跡系列 個人真的覺得好玩 有認真做的幾乎都法爾康出品 原本很擔心伊蘇8會像閃軌之前一樣 讀取超慢 但看來多慮了 完全發揮了PSV的性能 根本法爾康才是PSV親爸 也不會有什麼LAG 畫面又好 希望伊蘇8可以賣好一點 等明年PS4版上市 畫質應該會更好吧(雖然沒PS4...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.132.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478983573.A.6E6.html ※ 編輯: gg56 (36.232.132.212), 11/13/2016 05:37:15 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: gg56 (36.232.132.212), 11/13/2016 05:38:18
wertyorz: JRPG也剩沒幾家了~$ony不拉住的話以後都只剩歐美大作了 11/13 07:25
MOJS: 看到伊蘇開始捧閃軌系統大腿...還有人質疑閃軌不是台柱? 11/13 11:47
TioPlato: 大將軍出巡,閒雜人等迴避(敲鑼) 11/13 13:49
RX11: 怎麼會有人質疑閃軌不是台柱呢 11/13 17:45
MOJS: 去年東京xanadu打爆伊蘇銷量的時候,當時一堆質疑呢 11/14 08:11
canandmap: 有人好像不酸點閃軌就渾身不舒服呢 11/15 17:19
canandmap: 講一點閃軌的相關馬上就發作了 11/15 17:20
canandmap: 又東京xanadu那是啥?可以吃嗎? 11/16 11:27
tancos: 閃軌是爛遊戲啊,這大家都知道 11/16 12:00
canandmap: 為反而反還敢拿銷量來比爛更是可惡 11/16 21:11
MOJS: 銷量打爆空零碧伊蘇,建議多去了解最新資訊w 11/17 08:09
shinobunodok: 大將軍最近上朝好勤 11/17 11:37
canandmap: 所以?你的言論一點參考價值都沒有。與其推文放火自鳴得 12/03 01:50
canandmap: 意,不如自我檢討為什麼自己還那麼在意閃軌與作品銷量? 12/03 01:50
canandmap: 這麼愛比較,請問你在這裡發的文章都有推文30推以上嗎? 12/03 01:53
canandmap: 還是一下就被1推的新警察文章給打爆呢? 12/03 01:53
dizzy: 別跟他認真了,他在西洽戰君名的時候可是完全不敢提銷量呢 12/03 12:09
canandmap: 他也只敢拿銷量來說嘴,卻完全不敢玩法爾康任何一款 12/03 20:01
canandmap: 遊戲,連專板的文章都沒超過30推過,被打爆正常www 12/03 20:01