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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1dQu5qXj ] 作者: ThorFukt (托爾) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 界之軌跡 被發現開發成本比銷量還高 時間: Wed Dec 25 11:52:18 2024 看到軌跡群在討論 https://i.imgur.com/qWO07dM.png 界之軌跡開發製作花了6.5億日圓 最後銷量總額只有6.4億日圓 靠下面那個授權 今年財報才是賺的 好像是第一次這樣所以社長才坦承軌跡玩家越來越少? 沒想到低成本開發居然有破功的一天... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.177.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735098740.A.86D.html
serding: 藥丸 12/25 11:52
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ThorFukt (106.104.177.158 臺灣), 12/25/2024 11:53:01
qpeter: 軌跡系列 每個地區段落 都會分成幾部遊戲 部份資源可重複 12/25 12:25
qpeter: 使用吧 所以同個地區段落的二部曲 三部曲 應該能控制成本 12/25 12:27
qpeter: 這樣子加起來 還是有利潤吧 12/25 12:27
gyqmo: 2025沒新作,看他怎麼撐 12/25 12:51
graciehunter: 太拖戲了 故事太長難以吸引新人入坑 12/25 13:54
HSKAO: 下一部成本會降不少 因為建模 立繪一堆東西能沿用 12/25 15:53
vuvuvuyu: 這部就沿用不少設定了吧,新城市也只有一個 12/25 16:24
dreamwing11: 把開發成本全歸在界軌不太準確吧 空軌重製應該早就在 12/25 16:27
dreamwing11: 進行了 8月PV就生出來了 應該有一定的開發進度了 12/25 16:27
grandzxcv: 這個黎3能吃多少成本,灌水偷做界2比較有可能 12/25 16:51
sword20074: 我猜界的終章原本是序章 結果法社開發週期炸了 12/25 17:26
pl132: 那是去年的吧= =統計時間只到今年9月30日 12/25 18:53
pl132: 界軌也才剛開賣,而且他們都好幾個作品一起開發 12/25 18:53
processor: 太拖戲導致沒什麼動力玩 12/26 08:02
raysilence: 這種超長篇作品本來就很危險,舊玩家難以全部保留, 12/26 14:33
raysilence: 新玩家入坑會有疑慮 12/26 14:33
raysilence: 可是看空軌那個pv感覺畫面升級不少 12/26 14:35
raysilence: 界的續作沒理由又回去了吧 12/26 14:36
Misher: 話了2千多元一堆場景、模組重複,寧可去玩FF 12/27 11:54
xyzc123: 先叫社長劇本別加水 真的很拖戲 12/27 13:27
acexyz: 每一章都公式化的流程可以不要再用了嗎 12/29 22:20