作者arrakis ( DUNE )
看板Fantasy
標題Re: [請益] 一些職業設定
時間Sat Nov 29 13:51:46 2008
※ 引述《slycsboy (帆氏物語)》之銘言:
: 最近在寫小說,遇到一些小瓶頸
: 徵這些職業名稱,有提供想法的朋友們,通通一個職業稅前150P
: 下面列表那些有問號的,就是小弟想要請教的
: ╭ 魔法劍士 →?(擅使初階魔法,並讓攻擊附加各種
: │ 屬性)
: ╭ 劍 士─┤ 雙 劍 士 →?(兩手各持一劍的戰士)
: │ │
: │ ╰ 巨 劍 士 →?(使用雙手大劍的戰士)
: │
: │ ╭ 聖 騎 士 →聖殿光騎士
: │ │
: 戰 士─┤ 騎 士─┤ 闇 騎 士 →墮落影騎士
: │ │
: │ ╰ 根基騎士 →?(希望名稱有堡壘障蔽的感覺
: │ 專長是可以雙手都拿盾牌)
: │ ╭ 狂 戰 士 →?(希望名稱有嗜血的感覺,有最快的
: │ │ 攻速,但是無法著裝防具)
: ╰ 鬥 士─┤ 槍 鬥 士 →?(類似天二的傭兵)
: │
: ╰ 戰 斧 兵 →?(單體物理破壞力最高的職業)
就如前一個板友說的, 騎士二字是精神上/組織上的稱號.
參照歷史或虛構作品, 稱號常常源於組織或作為, 而非太過...繁枝末節的東西.
一個簡單的稱號就能提供讀者腦補完浪漫所需的空間.
譬如說爵士名曲, Mack the knife.(飛刀老羅)
而在技藝上的差別, 要看細節設定.
那種東西認真弄起來會死人的.
在大多數情況, 另設不同於一般認知的名稱--哪怕只是一個字的不同, 都會令人產生
故弄玄虛, 甚至冗贅感.
當然也可以假設裡設定的風行與類型小說的更表面化會加強這種...呃...變化多端的
名稱對讀者的吸引力.
譬如說, 幣制, 或者度量衡.
一里格等於多少公里? 可能一百個讀者中, 會注意的不到五個.
古靈閣的匯率表是不是即時的? 魔法部到底幹什麼吃的?
要好好設定或簡單帶過就看各人本事.
如果確定自己要這樣搞, 那麼, 要處理的東西大至魔法體系, 小至衣裝, 恐怕...
嗯, 會死人...而且連自己都不見得寫得好看.
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昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。
明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。
明後日、そんな先の事はわからない。
-『装甲騎兵ボトムズ』
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.120.142
推 Odyseus:所以不建議剛起步寫作就偏向末節小道,人物和劇情才是王道 11/29 15:27
推 ncyc:要記住:「這是在寫小說,不是在寫TRPG規則書」 11/29 19:13
推 stpippen:大同意~ 順便提一下,一里格五公里半... 11/29 20:05
推 Musasi:有很多小說變成在寫設定,一開始就丟一堆XX大陸OO帝國王國 12/04 13:44
→ Musasi:公國,動不動就OO的歷史又翻過了一頁,總之一樓說的對 12/04 13:45