作者w3160828 (kk)
看板Fantasy
標題Re: [請益] 一些職業設定
時間Thu Dec 4 23:16:36 2008
※ 引述《slycsboy (帆氏物語)》之銘言:
: 最近在寫小說,遇到一些小瓶頸
: 徵這些職業名稱,有提供想法的朋友們,通通一個職業稅前150P
: 下面列表那些有問號的,就是小弟想要請教的
: ╭ 魔法劍士 →?(擅使初階魔法,並讓攻擊附加各種
: │ 屬性)
: ╭ 劍 士─┤ 雙 劍 士 →?(兩手各持一劍的戰士)
: │ │
: │ ╰ 巨 劍 士 →?(使用雙手大劍的戰士)
魔法劍士可以分開 這種東西不太接近劍士 雖然拿劍..
魔法劍士還可因為設定而有不同類型
像是附魔系 或是魔法+劍士的雜種系
雙劍或是巨劍可以用天賦或是姿勢來混和 太多職業反而本末倒置...
: │
: │ ╭ 聖 騎 士 →聖殿光騎士
: │ │
: 戰 士─┤ 騎 士─┤ 闇 騎 士 →墮落影騎士
: │ │
: │ ╰ 根基騎士 →?(希望名稱有堡壘障蔽的感覺
: │ 專長是可以雙手都拿盾牌)
如果是網遊的話 隨便拉 啥騎士精神根本是虛渺的設定...
: │ ╭ 狂 戰 士 →?(希望名稱有嗜血的感覺,有最快的
: │ │ 攻速,但是無法著裝防具)
: ╰ 鬥 士─┤ 槍 鬥 士 →?(類似天二的傭兵)
: │
: ╰ 戰 斧 兵 →?(單體物理破壞力最高的職業)
: ╭ 傭 兵 →?(這是能運用所有武器的職業)
: │
: ╭ 刺 客─┤ 暗 殺 者 →死神
: │ │
: │ ╰ 盜 賊 →強盜
: │
: │ ╭ 獵 人 →操鷹使(希望有響亮點的名稱)
: │ │
: 遊 俠─┤ 弓 箭 手─┤ 弩 手 →弩炮大師(也希望有響亮點的)
: │ │
: │ ╰ 魔彈射手 →?(經通各種魔法元素箭的職業)
禽獸王 這名詞不錯吧(我承認我受到wow影響很嚴重 囧
: │
: │ ╭ 吟遊詩人 →宮廷詩人
: │ │
: ╰ 走唱藝人─┤ 舞 者 →御前舞姬/士
: │
: ╰ 小 丑 →?(搞笑性的職業擅長強化自身能力)
走唱藝人跟吟遊詩人太接近了....
不管是稱呼還是解釋....
小丑的能力應該是跟吟遊詩人相反 所有的演奏能力全部是造成敵人屬性下降
只強化自身的應該是北地詩人...
:
: ╭ 巫 師 →?大巫師(很鳥= =,定位是各種元素
: │ 魔法,EX:火雨術)
: ╭ 法 師─┤ 精神法師 →?(定位是無屬性的迅速念咒的法師)
: │ │
: │ ╰ 黑魔法師 →?(定位是使用闇屬性的咒法,擅長
: │ 擅長混亂單體敵人)
: │ ╭ 元素使者 →?(招喚各種元素的妖精來幫忙戰鬥
: │ │ 例如火精、水精、風精、地精)
: 魔 術 師─┤ 招 喚 師─┤ 契 主 →?(和怪物訂立契約,可在戰鬥時招喚
: │ │ 幫忙輔助戰鬥)
: │ ╰ 死靈法師 →?(很普通的死靈法師)
: │
: │ ╭ 幻 術 師 →?(迷惑敵人、破壞陣行,以達到
: │ │ 對手錯亂為目的)
: ╰ 智 者─┤ 賢 者 →?大賢者(更鳥= =,一言以蔽之則是
: │ 可以使用絕大多數的技能)
: ╰ 鍊金術師 →?(很普通的煉金術師)
: ╭ 武 僧 →?
: │
: ╭ 修 行 僧─┤ 禁 衛 軍 →聖殿十字軍
: │ │
: │ ╰ 殉 教 者 →棄光者
: │
: │ ╭ 主 教 →樞機主教
: │ │
: 僧 侶─┤ 牧 師─┤ 使 徒 →聖光降臨者(很鳥,希望有較好的
: │ │ 定位是輔助最強的職業)
: │ ╰ 白魔法師 →?
: │
: │ ╭ 德 魯 伊 →?(定位有點像WOW的,專長變身)
: │ │
: ╰ 巫 醫─┤ 薩 滿 →?(擅用毒藥的職業)
: │
: ╰ 隱 者 →?(高強的輔助職業,但都需要一些
: 代價)
: 就萬事拜託了<(_ _)>
: 小弟小小的腦袋想不了那麼多
: 當然如果有更好的名稱能取代現在的
: 也一樣感謝了!!
我覺得設計太多職業會造成表達問題
讀者觀看也會出問題
畢竟當作者寫一個職業的時候 不可能所有的讀者都能瞬間理解
只會造成讀者對於這些職業產生困惑 然後讀不下去
如果可以的話 精簡成天賦 或是把多數同類型的職業寫成一種
像是鬥士跟劍士 魔法師跟招換師 巫醫跟牧師
畢竟不可能還特地寫出三聖書來補助讀者聊解這個職業
當然 如果職業不重要的話 就別搞那麼龐大的設定
尤其是網遊 畢竟不是人人都玩過天堂二之類職業多到一堆人不知道這職業是啥
除非是專研過得(就算是當下在玩得玩家 也不可能理解全部職業)
但是這對小說來說 太沒意義也太給讀者負擔了....
就像d&d很少會安排蒼白領主 或是 神賜者當主角....
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◆ From: 118.169.178.157
推 kudo0930:只會造成讀者對於這些職業產生困惑 然後讀不下去+1 12/05 02:26
推 jessielle:我覺得應該是要把遊戲的設定簡化、強調劇情發展與人物特 12/06 16:36
→ jessielle:色才是重點,太注重設定反而會讓讀者有生硬感唷~ 12/06 16:36
推 hotcom:不知道魔法劍士怎樣拿著重劍 比手勢 丟材料 放法 zzz 12/08 14:01
→ w3160828:要看設定...如果是死亡之門的..刻在劍上 或是揮動的姿勢 12/08 17:20
→ w3160828:魔法劍士不一定都是劍聖轉法師的d&d世界觀 12/08 17:21
推 tquendi:一堆電動打太多太入迷了,小說中寫一堆設定做什麼? 12/11 16:09
→ tquendi:重點是在於人物的對話跟劇情,一堆繁複的職業名稱只是製造 12/11 16:09
→ tquendi:讀者的困惑跟厭煩。 12/11 16:09