推 falcon423:啊啊如果我沒看錯的話...你上一篇誤發的D一下吧XDDD 11/19 00:10
→ falcon423:在文章外面按D就可以了~~ 11/19 00:10
推 biglafu:.....遊戲和真正作戰是差很多的 11/19 13:21
→ biglafu:何況世紀不是只有中古世紀 11/19 13:22
→ biglafu:當一篇小說作者只知道電動裡的東西 寫出來的會慘不忍睹 11/19 13:23
推 biglafu:像是世紀二裡的騎士遠防如此之高, 不大怕弓孥手 11/19 13:28
→ biglafu:但歷史事實上剛好相反, 十字弓殺騎士正好...... 11/19 13:29
→ a57101234:同意↑如果走嚴肅路線的作品千萬別拿世紀當背景依據... 11/19 18:43
推 Jackalxx:這時候要搬出超好用工具書--武器屋= =+ 11/19 23:29
→ Jackalxx:然後中世紀戰爭可以找資料來看看 11/19 23:29
→ arrakis:對於描寫的觀點跟節奏, 玩遊戲的幫助不大... 11/19 23:59
推 zzahoward:多看點書比打電動實際吧... 11/20 00:00
推 supergto:其實本文作者是想說 把遊戲作引子 進而吸收其他資料 11/20 02:02
→ laevery:看書什麼的,的確是比較實際,資料也比較精確。但那真能想 11/21 16:52
→ laevery:想像的到綜觀整個戰場的,感覺麼?那種調兵遣將的感覺。 11/21 16:56
→ laevery:光看書是不可能有的。的確,世紀裡面許多東西不符合實情 11/21 16:57
→ laevery:好比說什麼是居高臨下,據險而守 11/21 16:59
→ laevery:資料考察是絕對必須的,但要如何整合起來,在腦中構築一幅 11/21 17:01
→ laevery:完整的畫面,光看書很難做得到,而世紀已經是最貼近實情 11/21 17:03
→ laevery:之一,光玩世紀帝國就想寫小說。有涉獵過相關文學的都知道 11/21 17:05
→ laevery:不可能。但我看過一些網路小說,或許查過一些資料,但整體 11/21 17:07
→ laevery:看書什麼的,的確是比較實際,資料也比較精確。但那真能想 11/21 17:23
→ laevery:想像的到什麼是機動性(舉例來說)及其重要性, 11/21 17:25
→ laevery:但是怎樣的馬跑得快,長得怎麼樣,耐久度,這就只能查書 11/21 17:27
→ laevery:全然以世紀做為依據,有常識的都不會這麼做。 11/21 17:29
→ laevery:但在埋首資料之餘,有個可以具體模擬及參照的介面難道不好 11/21 17:31
→ laevery:況且,本文最末句提到:"出發點",為什麼還有人以為是以世 11/21 17:33
→ laevery:作為背景?顯然有人沒讀懂我要傳達的意思。 11/21 17:35
推 dirugs:我大概能懂你的意思 我想你也不用太介意別人的意見^^ 11/21 23:20
推 biglafu:別人回個兩句, 反應那麼大? 呵呵........ 11/22 01:25
→ biglafu:顯然有人也沒讀懂別人要傳達的意思。 11/22 01:26
→ biglafu:討論版本來就是拿來各抒己見的地方, 如果別人和自己 11/22 01:26
→ biglafu:的意見不一樣,本來就是有討論空間 11/22 01:27
→ biglafu:說實話,就算當引子, 也沒聽過拿電動能寫出好作品的 11/22 01:28
→ biglafu:一開始路就走偏了, 多半還是事倍功半 11/22 01:30
→ biglafu:這是先後次序的問題......... 11/22 01:31
推 octobird:真要靠電動的話,怎麼不提全軍破敵呢??XD 11/22 16:09
→ arrakis:印象中沒看過大拉福推過這麼多字. 11/22 21:50
推 biglafu:=.=a 11/23 14:08
→ gomi:要參考中世紀戰爭當然是用TotalWar系列阿 11/25 16:10