看板 Fantasy 關於我們 聯絡資訊
確實作者說故事的能力很驚人,在冒險故事之中包含了言情,架空世界,推理 但又一步一步把讀者拉回原來的冒險故事所埋的梗。 但由於這麼多複雜的梗結構,導致了一些個人覺得無法自圓其說的破綻, 沒看完三部曲的請按左鍵離開,感謝~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~燃燒紅銅雲~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 坎得拉一族誕生目的就是聽統御主的命令取得天金,"為了天金"歐瑟去服務阿凱, 作者避免描寫他,用以最後才爆出阿凱最終目的與內奸事件。 但如果站在這一位坎得拉的立場,幫助阿凱的最終目的不是背叛統御主嗎? 統御主可同時安撫數萬人不需要硬鋁,強到這種地步, 故就算十萬司卡一起攻入皇宮也莫可奈何沒錯。 但為什麼他沒辦法控制沼澤與對付紋呢? 照紋這樣贏他的物理方式。四五個迷霧之子用刀迴旋砍掉他一雙手也可以贏。 (之前文章有討論過五馬分屍之說不合理) 故作者應該想出一個更合理的方式 天金被設定為預知未來,後來又進一步闡明是可看到他人因不同決定所變成的未來 故會看到未來的影子,這個說法很合理,比1.未來不可變 2.未來會變成平行宇宙 更好 (不算在16種裡面因為是神的,在前面文章被討論似乎有bug) 那紋與詹最後一戰怎麼解釋呢? 詹既然看到有兩個影子,不會謹慎一點嗎?何況天金在最後又說是可增強所有屬性的 關於克羅司,在某些章節說統御主覺得如果不管他們人數會越來越少, 後來克羅斯因為尖刺一代傳一代控制力越來越小,故他們會自己生產。 但有一個很重要的點,既然統御主可以要求坎得拉定決, 那為什麼想不到克羅斯將來會被控制呢? 如果滅絕取得了天金把存留力量都清除掉,並毀滅了世界, 那相較於沒有取得天金也毀滅了世界似乎沒有不同。 甚至他早就可以把紋與依蘭德解決掉,再慢慢找也可以, 籌畫千年的統御主精神太累了老馬,連精算萬年的滅絕也會疲累嗎, 難道他是個遊戲宅一定要解完所有成就才才肯結束遊戲? 總之作者參考了魔戒與龍槍編年史的作法, 讓世界存亡的關鍵聚於一點,這樣可以製造閱讀者的壓力和刺激感 但似乎可以再補充一些才更有說服力。 ※ 編輯: vjames 來自: 115.43.15.174 (06/11 01:13)