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新人第一次發問。請問一下,日式奇幻常見的: "有個魔界。魔界有魔王 魔王指揮大軍打人類 人類有個勇者 勇者要打魔王" 勇者魔王命中註定天生一對難分難解 這種世界觀套路的起源是那些作品?? 但像是日系那種命中註定天生一對難分難解還好像是日系比較常見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.250.223.14
xxx60709:FF和DQ的濫觴 10/06 22:25
Maiyo:DQ吧 ff的傳統沒有魔界 10/06 23:37
waggy:DQ也沒有魔界 10/06 23:44
killeryuan:要說濫觴 龍與地下城就是啦 迷宮最後面一定要有個頭嘛 10/06 23:48
horsetimeswa:但天生一對這種設定的來源是? 10/06 23:50
p4585424:不就是玩到後來都要來創新一下,最後變老梗啦 10/06 23:52
p4585424:就像現在市面上那麼多"創新"的奇幻小說一樣 10/06 23:53
waggy:這與遊戲化有關 為了遊戲性與耐玩而在最後放入強大的敵人 10/07 00:08
waggy:隨著遊戲普及這個作法也被用在小說裡 10/07 00:08
xxx60709:美系很少魔王勇者是死對頭的蠢設定吧 10/07 08:02
xxx60709:那是日本對RPG遊戲的奇怪衍伸 10/07 08:03
ilove305mmm:耶穌大概是桌上遊戲的狂熱者 10/07 10:54
waggy:SSI金盒子系列都是啊 變成遊戲後大概就會變成這樣 10/08 02:22
hank780420:D&D吧 這是RPG遊戲的源頭之一啊 10/08 15:12