推 mikeneko:我覺得設定精彩、世界觀宏大什麼的都只是其次 03/01 21:15
→ mikeneko:最重要的還是語句通順、好讀,少來一些偏僻的專有名詞 03/01 21:15
→ mikeneko:畢竟一本大部頭小說十幾二十萬字,即使他內容再好看,卻 03/01 21:15
→ mikeneko:咬文嚼字難以下咽,讀個一本得花上把月,我也絕對不會推 03/01 21:15
→ mikeneko:薦給其他人,迷霧之子這麼受歡迎,當然故事本身有趣以外 03/01 21:16
→ mikeneko:「很容易看」應該也是很關鍵的一點 03/01 21:17
→ xxx60709:文章通順是重點,至少我喜歡的還沒有不通順這回事 03/01 21:28
推 roktzzt:文筆流暢 03/01 22:39
推 ithil1:我認真思考我非常喜歡的那幾本,好像沒啥共通點...... 03/01 22:42
→ ithil1:應該是設定或劇情不能老套、容易猜想,開頭足夠吸引人,文 03/01 22:43
→ ithil1:字優美,人物印象深刻,劇情轉折令人驚奇。以上幾點有作到 03/01 22:44
→ ithil1:一部分而又有特色應該就行了吧(說起來也沒多容易 03/01 22:44
推 petitfox:我覺得如果是你想寫的,那你應該先問自己“想看到怎樣的 03/01 22:51
→ petitfox:奇幻小說”? 03/01 22:51
推 dilema:出乎意料的劇情 eg迷霧第一集最後那邊 奇幻設定新穎 03/01 23:26
推 Posaune:不要堆砌無謂的龐大設定XD 03/01 23:48
→ Posaune:設定這玩意是藏在字裡行間讓讀者自己感覺到的 03/01 23:49
→ Posaune:可是問題有些阿呆就喜歡一開頭便堆出大部頭的世界觀設定 03/01 23:49
推 blizzard2002:文筆通順是基本門檻, 不是會變好看的關鍵吧... 03/01 23:50
→ Posaune:我國東西南北有XX 國王下面有XX 矮人躲洞裡 精靈住樹上 03/01 23:50
→ blizzard2002:先寫幾篇短篇丟出來看有沒有人要看就好了 03/01 23:51
→ Posaune:金幣一個換X銀幣 這種看到就很讓人吐血 03/01 23:51
→ blizzard2002:順便修正寫作的問題 03/01 23:51
→ blizzard2002:如果寫作技巧未至一流, 那寫多長都沒人要看 03/01 23:52
推 xxx60709:因為我想不出有啥共通點只好這樣說... 03/02 00:08
→ xxx60709:因為我想不出有啥共通點只好這樣說... 03/02 00:08
推 rainlover:作者不應該討好讀者,去寫讀者想要看的 03/02 00:32
→ rainlover:你應該要寫自己會想看的 03/02 00:33
推 zzahoward:寫作是要做功課的阿...任何設定都是要有基礎才行的.... 03/02 01:14
→ zzahoward:台灣太多太多的小說家(不僅僅有奇幻)認為只要有放些元素 03/02 01:15
→ zzahoward:進去就可以稱之為該類型小說..結果裡頭的根基爛到不行 03/02 01:16
→ zzahoward:其實我建議你想學小說怎麼寫去看Dan Simmons或是 03/02 01:17
→ zzahoward:Umberto Eco這兩位作家的小說..他們都是苦幹派的... 03/02 01:17
→ zzahoward:像是板上很愛的Sanderson我覺得他算是天才型的作家... 03/02 01:18
→ zzahoward:寫作速度超快 設定新穎 還有深知讀者要什麼... 03/02 01:19
→ zzahoward:可是假如你是天才型的就不會在這邊問大家 所以還是學學 03/02 01:19
→ zzahoward:我上述提的兩位大師吧 看看人家的內容以及做功課的程度 03/02 01:19
推 stedy:營造出把重要的配角,把他們殺掉 03/02 01:55
推 taiwan81903:樓上是 第一次寫冰與火之歌就上手的入門書麼XD 03/02 09:15
推 JohnGalt:營造出重要的主角,亂箭殺掉 03/02 10:09
→ hwsh60013:別亂堆設定(筆記)那上面說的根基爛的設定是指0~0? 03/02 10:21
→ hwsh60013:還有謝謝大家的建議!有Ptt真好XD 03/02 10:21
推 JustinTW:其實有時間的話,轉到對岸的網路小說看看,你就會明白了 03/02 11:07
→ JustinTW:對岸小說有好有壞,好的不會輸西方,壞的爛到你光看介紹 03/02 11:07
→ JustinTW:就覺得不想看,看多了你就會明白;西幻和他們的差別大概 03/02 11:08
→ JustinTW:就是設定較詳盡、用語不會一堆中文俗諺/成語、對人物心理 03/02 11:10
→ JustinTW:&反應比較有切實的描述 03/02 11:10
→ JustinTW:最後還要說的就是,其實套句某名人說過的話: 03/02 11:14
→ JustinTW:消費者不知道他們想要的是什麼!! 03/02 11:14
→ JustinTW:你其實不需要這麼在意消費者怎麼想,否則那些創新是哪來 03/02 11:15
→ JustinTW:的?作消費者調查的話,一定都是最基本、原本就有的東西 03/02 11:15
→ JustinTW:如果真的每個人都照這方式走,這世界就甭想進步了 03/02 11:15
推 funnymens:還是開頭最重要吧,沒有引人入勝的開頭,再多的設定都是 03/02 11:55
→ funnymens:沒用的 03/02 11:55
→ arrakis:本質上的好小說就是好小說--富戲劇性、娛樂性、獨特性、完 03/02 17:46
→ arrakis:整的寫作執行力。 03/02 17:46
推 Raist:我覺得重點就在敘事手法 只要說書人說得精彩 就算故事是陳腔 03/02 19:52
→ Raist:濫調 也還是有一定的吸引力 能夠創新當然更好 03/02 19:52
推 biglafu:再多看幾本 你就會有答案 03/02 22:32
→ biglafu:或者再增加一些人生歷練 03/02 22:33
推 biglafu:有時候心裡有些東西 會變成創作的原動力 03/02 22:36
推 Hjordis:同意樓上 03/02 22:37
推 tquendi:建議你先從短篇開始,別一開始就往長篇寫。 03/02 22:49
→ tquendi:然後讀者群不同,對好看的定義也會不同。 03/02 22:51
→ tquendi:很多人看的作品也不一定就100%等於"好看"的作品 (例如A片) 03/02 22:52
→ hwsh60013:大拉芙大大出現了~謝謝建議,不論什麼寫作,人生歷練真 03/02 22:53
→ hwsh60013:的都很重要啊~ 03/02 22:53
推 ssarc:跳跳社也一直在研究這主題,但這問題是沒有正確答案的(不然 03/04 06:56
→ ssarc:每個作家都早就照做了而且大賣了) 03/04 06:57
推 windkenlu:我也曾經寫過奇幻小說,直到我膝蓋中了一箭... 03/04 12:17
→ windkenlu:認真講,別一開始就放設定,也別那麼在意設定,很多東 03/04 12:19
→ windkenlu:西是經驗自然導出,所以只要抓住你奇幻的中心點別偏離 03/04 12:19
→ windkenlu:或不合理。 03/04 12:19
推 windkenlu:設定太完整反而讓人沒有討論空間 03/04 12:22
推 hacker725x:覺得設定是透過人物之間的對話,從中拼湊出世界的模樣 03/04 13:32
推 fasthall:文具通暢邏輯合理是基本 但我喜歡的小說都會有莫名其妙 03/05 12:46
→ fasthall:的劇情推展 而且作者還能收的不莫名其妙 03/05 12:46
推 redblue9999:文字有沒有渲染力很重要 看的時候讓人腦中可以浮現那 03/05 23:33
→ redblue9999:畫面 取決於文字的敘述方式 03/05 23:34