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※ 引述《size (金色曙光)》之銘言: : 你說的這些不叫制約 : 而且反而支持我之前說的 人以為他有自由的看法 : 但其實他的選擇有限而且是被影響過的 : 不過之前你並不太同意說這只是未經證明的假設 : 現在又PO出這段話我感到很矛盾.. : 制約說的是生活經驗的連結運作 成立久了會變成習慣 : 譬如好學歷=好工作 從小上一堆才藝班,補習班 : 一路考n次試考到大 連證照,職照,工作面試等都要考試 : 社會這麼強調讀書考試的結果 理當大家最後都會變成士大夫人才 : 有嗎? 結果你又說社會並沒有制約讀書行為?? : 不是人為建立的連結就是自然規律 : 而自然規律很多表現在性別身上 以空間感為例 : 譬如你認為少男和少女漫畫的差別在哪裡? : 我覺得少女漫畫的空間感比較差 不止背景連人物都是 : 畫的不立體比較偏平面的感覺(當然少女漫畫不全是女生畫的,反之亦然) : 個人意見 大家對漫畫的議題好像都很感興趣, 我說啊,我實在不明白所謂的「空間感」比較差, 究竟是怎麼從畫面上看出來的呢? 比如說,攻殼機動隊的漫畫你看過嗎? 劇情是超棒的,不過你覺得他的空間感如何? JoJo冒險野狼的畫面複雜到,我覺得常常分不清什麼是什麼, 那你說這樣的漫畫,空間感又如何? 你也知道,中國畫強調的是水墨的意境, 所以不能說中國畫家比西方寫實畫家的空間感差。 (就像你不能說立體畫派的空間感差嘛!) 這是因為他們有另一個目的在,使他們可以拋棄空間感的問題。 畢竟中國水墨畫也是可以畫到水墨的意境,也把空間感畫出來, (有空可以多去美術館走走,你會發現很多) 那麼,少女漫畫的空間感呢? 矢沢愛全系列的漫畫你都可以參考一下, 你告訴我那樣的漫畫空間感好不好? 另外,順便告訴我,你怎麼判斷空間感好壞的? 然後,你告訴我,哪些漫畫的空間感很差? 嘿嘿,不知道獵人的空間感如何?(草稿有所謂的空間感乎?) 你告訴我亂馬的空間感如何?(它是女人畫的少年漫畫耶) 你告訴我美少女戰士的空間感如何? 然後你告訴我聖鬥士星史的空間感又如何? (我個人覺得不怎麼樣啦) 然後,講完了漫畫,我們來看看制約是什麼。 帕夫洛夫(是這個名字嗎?)的狗大家都認識, 制約就像你說的,是透過條件的觸發來養成某種習慣。 好學歷=好工作?(先生你找過工作嗎?) 你要不要談談什麼才叫好工作?什麼才叫不好的工作? 大樓管理員好不好(做)?掃街的工作好不好(做)? 專業作家的工作好不好(做)?社運工作好不好(做)? 有人做機車行可以月入十萬,這工作好不好? 有人做資訊工程師一個月不到十萬,每天累得跟狗一樣, 這工作你說好不好?(碩博士學位都有) 有人做廣告業務每天做到凌晨,月入不到三萬, 你說這工作好不好?(碩士學位) 你可以找得到這麼多累得跟狗一樣又薪水微薄的好學歷的好工作, 你要怎麼認為這是一種制約? 你的觸發條件跟結果根本就存在著大量的不一致, 那麼所謂的習慣要如何養成? 反觀坊間的浪漫愛幻想故事, 只要滿足了一定的前提,結論就會出現, 儘管現實生活中要滿足這些前提有其困難性, 但是只要出現了前提被滿足的情況,幾乎沒有一個是結局不出再出的, 制約很自然地就會形成。 你儘管會想,這些要求根本就是無稽之談, 但是在有意無意間你還是會提出種種要求。 (你,不是在說你,所以希望你不要對號入座) 最後我們來談談矛盾, 我從來不知道我說過什麼矛盾的事, 你如果要指出我的矛盾, 麻煩辛苦一點回頭去找出我確實說過的話, 而不要自己想像並加以詮釋之後才告訴我那是矛盾, 因為第一,有可能我寫得不夠清楚而會導致誤解; 第二,有可能你根本看不懂我在寫什麼而穿鑿附會。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.52.152
A1Yoshi:應該是第二吧。 07/06 09:54
Iinda03:回頭才看到漫畫的例子我就不爭氣的笑了... 07/06 17:00