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以下為推文整理
Kljestan:可以看直線步計分那邊啊 以男單來說步伐的組合有三種,FS02/24 16:53
Kljestan:都會要求選手一定要上其中兩種組合,三種步伐組合分別是02/24 16:54
Kljestan:Serpentine,Straight Line以及Circle,大多數的選手都會02/24 16:55
Kljestan:選擇上Circle以及Straight Line,而Lambiel這次在FS中並02/24 16:55
Kljestan:沒上直線步 而是Serpentine,Serpentine需要的時間比較長02/24 16:56
Kljestan:(是Circular 不是Circle 一直打錯)02/24 16:57
Kljestan:且因為要滑近"S"型所以速度根本不可能快 處理每個步伐跟02/24 17:04
Kljestan:左右旋時都要很仔細。02/24 17:05
Kljestan:我先拿為什麼選手比較偏好用直線步勝於serpentine的原因02/24 17:07
Kljestan:在於時間以及分數,若我是一位非常需要分數的選手,一個02/24 17:08
Kljestan:完成一組serpentine的時間可能是直線步跟Circular的總合02/24 17:09
Kljestan:所以我不會選擇serpentine,裁判的話,你所表現出的東西02/24 17:09
Kljestan:越多當然是分數會比較多 慢一點的步伐花得時間太多 所表02/24 17:10
Kljestan:出的元素也不多 並不是每位選手都能像Lambiel那樣在比較02/24 17:12
Kljestan:需要時間表現的元素中都可以拿到lev4的(ex.serpentine以02/24 17:13
Kljestan:及他的spin組合)02/24 17:13
其實有很多好料躲在推文裡面 剩下就靠大家整理囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.31.36
Leshalover:感謝 ^^ 02/25 02:47
audrey36:謝謝K大的說明跟D大的整理~ 02/25 06:53
audrey36:但我比較想知道的是步法中的元素,像哪裡用ROCKER,哪裡 02/25 06:54
audrey36:用MOHAWK之類的…因為真的連在一起我就看不出來了…不過 02/25 06:57
audrey36:我昨天看MAO的步法的時候發現一個好方法,就是看刀刃在冰 02/25 06:57
audrey36:上劃過的軌跡~~~ 02/25 06:58
immoi:其實我也看不出來耶@@ 像看V/M時我都很想去注意內刃外刃轉 02/25 08:40
immoi:換,但視線會不由自主一直飄向Tessa的臉......(汗) 02/25 08:40
wxyz1234533:我也是~每次看比賽想看選手的用刃~但都會先注意選手 02/25 08:49
wxyz1234533:表情和上半身動作~只好看兩次~第二次再只看步法 02/25 08:49
skycolor:我覺得看比賽是第一次看一定會被選手的表情吸引住, 02/25 13:20
skycolor:或被一些特殊的動作編排吸引住,這時候是很難看到細節的 02/25 13:20
skycolor:不過VM的話,我覺得Moir的表情也很讚說~ 02/25 13:21
immoi:我是覺得tessa好正 ~(# ̄▽ ̄#)~~ 就忍不住一直看她阿哈哈 02/25 15:57
wxyz1234533:VM他們兩個真的是看起來很登對的一對~沒在一起好可惜 02/25 16:34
Kljestan:也不用啊XD妳就想像妳是選手本身就知道她們用到哪些元素 02/25 22:03
Kljestan:了啊XD 02/25 22:03
Kljestan:本來footwork強調的就是patten嘛...看冰痕也是個好方法 02/25 22:05
chichocobo:Tessa真的很正>/////////< 臉蛋和身形都很美! 02/25 22:11