推 Naca:如果先輸出成29.97的單張連續圖檔,再匯入到29.97的專案,再 06/07 01:05
→ Naca:輸出影片檔案,不知道有沒有用... 06/07 01:06
→ Naca:順便借問一下,Premiere有沒有Pulldown功能啊?? 06/07 01:07
→ grussy:在輸出成29.97時 就是pull "up" 會生出哪些畫面? 以FCS來說 06/07 07:28
→ grussy:通常會用2:2:2:4的pattern來生出畫面 也有軟體不用pattern 06/07 07:30
→ grussy:而是直接算出那些不存在的畫面 如Shake, JES Deinterlacer 06/07 07:32
→ grussy:另外用Blackmagic卡 兩台電腦來做轉換也可以 06/07 07:34
→ grussy:最好的狀況是 直接出24p 06/07 07:35
→ grussy:但要顧慮到相容度的測試 06/07 07:36
→ web2150:我最後是先出24p再到procoder pullup成29.97 謝囉! 06/07 23:14
→ grussy:其實那個專有名詞是叫做pulldown 我用"up"是在強調frame的 06/08 04:31
→ grussy:多出 從24->30 每秒要多6個畫面 實際上沒有pullup這詞 06/08 04:33
推 Naca:24->30就是Pulldown;所謂2:2:2:4就是把最後一格直接再延長一 06/08 06:11
→ Naca:格嗎? 06/08 06:12
→ grussy:yes A,B,C,D.. -> A,B,C,D,D.. 4:5=24:30 06/08 21:35
推 Naca:我看了一下Premiere的Pulldown pattern,是拆解圖場的方式 06/08 22:11
→ Naca:即A,AB,BC,C,D的pattern,通常一般的Pulldown都是如此吧 06/08 22:13
→ Naca:2:2:2:4的方式,可能會感覺頓頓的吧? 不過畫面不會閃就是了.. 06/08 22:14
→ Naca:只是我還不知道Premiere做Pulldown要去哪裡找選項,沒用過... 06/08 22:15