→ ClockTsai:如果換成Final Cut X 就可以直接剪H.264了 10/07 14:32
→ ClockTsai:AE CS5好像也開始支援ProRes 422 10/07 14:35
→ offinicalart:FCP X並非直接剪H.264,而是在背景轉換成ProRes 422 10/07 15:05
→ offinicalart:Cs5確定有422的格式支援,但輸出的話可能還是行不通 10/07 15:07
→ offinicalart:如果轉檔勢在難免,是否考慮使用序列圖檔呢? 10/07 15:08
→ bpf1980:序列圖檔太大了,我們處理的東西長達一個小時 10/16 15:03
→ bpf1980:而且轉擋就代表著電腦不能動要運算~如果一次要轉20段動畫 10/16 15:04
→ bpf1980:會相當浪費時間的 10/16 15:05
→ ouoa:不一定要同一種編碼才能剪接吧? 10/30 14:21
→ ouoa:我想應該可以跟動畫要未壓縮none格式的mov 10/30 14:22
→ ouoa:或是要序列圖檔後用quicktime轉422 的影像檔做剪接~ 10/30 14:24
→ ouoa:none是會需要算圖~不過我覺得是可行的~動畫通常不會多做吧 10/30 14:27