被back attack時 基本傷害約*2 + 前後排影響 *2
最高可以使攻擊為4倍
ex: aeris放後排被backattack時傷害就會變成一般的四倍
放前排被 只會變成一般的兩倍
但是被攻擊後轉身回來前後排就會變成正常的計算方式
本來在前排者會變成後排反之亦然
ex: cloud本來放前排 backattack後反而變成後排
只要不是背對著敵人那麼傷害計算又會變成後排+背擊的狀態
1/2*2 =>回到基本傷害值
如果在被backattack時先按下pgup+pgdown會進入逃跑=>放開
接著就會轉回反方向變成面對敵人
這時就不會有四倍傷害出現
頂多只是原先後排人的傷害變成兩倍
我個人覺得只要戰鬥屬於backattack開場的傷害就會約兩倍起跳
而是否背對敵人與前後排關係則是戰鬥中會改變的
不過這是在原本隊伍就有後排人員的狀況下
如果全部都是前排,前後排傷害計算方式稍微不同還得測看看
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我每天只想你一次,
從我早上醒來,到晚上沈沈睡去為止。
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