作者cloudsub (e04~)
看板FinalFantasy
標題[心得] FFX 水鬥球解說
時間Tue Jun 17 15:25:23 2008
首先是按鍵
三角:更改移動模式(只有進攻時可改、防守時一定自動)
自動:就是自動
手動A:按照右下角那個雷達地圖上下左右
手動B:等練完手動A再來用吧
正方:行動模式
傳球 請注意消費體力
射門
運球
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個人數值,依照行動會顯示不同的數值
HP:體力,持球的人移動會消耗、進行行動時也會、不持球會慢慢回復
EN:精力?,跟敵人遭遇時、選擇【突破】所要看的數值
AT:攻擊?,同上、相對EN的數值
PA:傳球,傳球時要看的
BL:阻擋,擋人傳球
SH:射門,射門要看的數值
CA:守門員擋射門時看的
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以下用遊戲過程解釋
一開始發球、假設我方中線持球,這時侯請先按
三角改成
手動A模式。
敵人會來防守你,所以記住第一個原則:
盡量不要讓敵人進入你的圓圈之內
在敵人進入你的圓圈內前(這中間可以自己嘗試摸索尺度),按正方可選擇
1.傳球 傳給指定之隊友
2.射門 嘗試射門
3.運球 不做事、繼續持球移動
(以上是在敵人進入你的圓圈之前、圓圈請看看你的雷達圖)
很好,如果你動作夠快,不讓敵人接近你,那麼行動會方便很多
1.傳球:傳球時請看看你的PA值,
PA值會隨著你傳球移動距離而減少
你可以把PA值當作你能傳球的距離,一樣,自行測試每個數字到底能傳多遠
EX:本來PA=10,你選一個隊友傳出,這時你會看到球邊移動,PA越來越小
如果在PA=0之前到達對有手上,就接球成功
不然球就會掉,被旁邊的撿走
2.射門:SH值跟PA值一樣,只不過最後還要跟CA值做比較
EX:本來SH值有12,你選擇射門,球走呀走到球門前時剩下7
這時候要用7去跟守門員的CA值相減,假設CA=6
7-6=1>0,所以就射門成功了,假如CA=8,7-8=-1<0,球就被守門員接到了
不過要注意的是,
守門員的CA值會照帳面上做50%~150%的變動
假如你看到CA=8,在檢驗到底射門會不會成功時CA會在4~12之間變動
所以有時候也要看看運氣
3.運球:就一樣,請繼續
但是有時候為了種種原因,總之你被敵人抓到了,這時候就會進入遭遇戰
遭遇戰時你要先選擇要不要【突破】
突破成功與否就是用
你的EN-敵人的AT,>0就成功、<0就失敗
不管選擇突不突破,接下來都是跟上面一樣的三個選項:傳球、射門、(運球)
如果不突破,只能選傳球或射門
這時候跟上面不一樣的是,你要用你的PA值-敵人的BL值,剩下的才是你的傳球距離
SH - BL 射門距離
其他都跟沒敵人時的判定一樣
選擇突破時,就用你的EN值-敵人的AT值,>0成功、<0失敗,如果防守的敵人很多,
你可以選擇要突破幾個,
注意、這裡一定是從相關數值高的排到數值低的
之後一樣是傳球、射門、運球三種動作
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基本動作就是以上三種
以下為一些簡單提示
1.不要輕易讓敵人接近你
2.在敵人進入你的圓圈前傳球、請注意PA值
3.如果持球的人EN值很高,才考慮硬闖突破
4.善用傳球、其實這遊戲跟足球很像
5.交叉傳球、製造防守空隙、快速突破
6.交通船上JECHT射門請一定要學會,本招可擊倒(無視其BL值)兩名防守者
在球門前使用最佳不過
7.善用各種特技效果
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