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綜合了幾代的超級boss~ 感覺上八代的Omega Weapon算比較弱了(Lv100時也是) 為何這樣說? 除了是因為他的模式化攻擊和速度比較慢(100等速度才61)外~ 更重要的是Omega沒有狀態變化的攻擊(全都是純粹扣血的) 不像5代的神龍改那樣除了攻擊力超強外~ 還會使用一些很討厭的不良狀態(比如殭屍化) 基本上只要有一人趴掉 or 變了殭屍都會變得很難打... 那麼要怎樣會變到Omega變得難打,我個人覺得.... a. 攻擊變隨機化(萬一連續兩個meigdo flame便完蛋了) a方案感覺上會太變態了~算 = = b1. 那招全體9998的攻擊可以改成中了後會100%附加殭屍 or 中毒 or 詛咒狀態~ b2. 自身速度變快 -- \( ̄▽ ̄)/ ( \ ̄▽)/ ( \  ̄) \( )/ (@ / ) \(﹏@/ ) \(@﹏@)/ The time is now... \(@﹏@)/ ( \@﹏)/ ( \ @) \( )/ ( ̄ / ) \(▽ ̄/ ) \( ̄▽ ̄)/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.204.87 ※ 編輯: meteor9 來自: 140.119.204.87 (05/08 23:53)
TKOW:只要找對方法 都是樂勝 只有12那隻血實在是太多了..懶得打 05/09 00:00
Forad:LV5 Death.... 05/09 03:54
Kooroano:加個LV1 Death狀態防禦無效就夠威了 (那打啥) 05/09 10:02
DTXmania:LV1? FF8防禦是以百分比顯示吧... 05/09 10:30
FantasyNova:我覺得九代的打贏多少需要點運氣.. 05/10 13:58
biblecross:九代路行鳥空中庭園那隻嗎 不是很好打 05/10 15:51
neoyori:一開始就Meteor和Curse不斷交互使用的話幾乎無解吧 05/10 19:23