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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板] 作者: hegemon (hegemon) 看板: PlayStation 標題: Re: [轉錄][新聞] Final Fantasy XIII 中文版 2010 … 時間: Mon Feb 8 23:18:20 2010 前文恕刪...在看GameWatch的那篇新聞時.看到了以下一段話: SCE Asiaプレジデントの安田哲彦氏は8年の交渉が実ったということで、 「台湾の『FF』ファンの皆さん、待ちに待った日が来ました。おめでとう」 と来場者と共に喜びをあらわにし、満面の笑みで歓声に応えていた 我用Google翻譯大概的結果是.... SCEA的大頭安田哲彥表示..長達八年的交涉終於得到回報. 台灣FF Fans所盼望的那個日子終於來臨. 現場參觀的民眾以滿面的笑容回應安田的宣言. 假使安田哲彥沒唬爛的話...從八年前SCEA就在交涉FF系列的中文化.. 但是一直被打槍..一直到這次才終於談成.. 看樣子好像很多人都誤會SCEA了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.45.105 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.45.105
wylscott:只是不知道中文化能為他們帶來多少實質收益...要是銷售不 02/08 23:44
wylscott:佳以後就不會再出中文化作品也是極有可能的吧? 02/08 23:44
Splash5:銷售的問題給開發商發行商去煩惱阿XD.. 玩家多支持好遊戲 02/09 00:15
Splash5:就好:P 02/09 00:15
tsairay:應該是因為過去八年FF系列的銷售量一直很亮眼,所以S社 02/09 03:10
tsairay:根本不鳥甚麼中文化,這次FF13的銷量只能說有基本盤而已 02/09 03:10
tsairay:所以才會答應這次的中文化要求吧0.0 02/09 03:10
klonoa921:怎麼可能銷售不好...光是對岸就不知道可以賣多少了 02/09 14:38
klonoa921:盜版雖然猖獗 但是不能小看支持正版的玩家 02/09 14:38
hegemon:對岸PS3只有水貨...能有幾台? 02/09 15:04
maikxz:以出機貨數跟13出貨數相比很耀眼 但相對於過去10 12有點差 02/09 17:15
maikxz:但還可以維持在2M附近 全球初估也應該會至少有4M 不過開發 02/09 17:16
maikxz:成本卻是越來越高(默) 所以還蠻理解為啥會想MMO化... 02/09 17:16
maikxz:以大作成本約40M美金來估 60*目前約2M =US 120M = =... 02/09 17:18
maikxz:看看那精美的BLZ 一季淨收入就是100M...... 02/09 17:19
hegemon:FF13的製作預算約78M~80M美金.加上宣傳費用以後可能破億 02/09 17:27
hegemon:一片大概扣掉給主機商和通路的收入大概是30美金.... 02/09 17:27
ShenMue:FF12也沒有多省錢,開發費據說就有60億日元。而且海外PS2 02/09 19:51
ShenMue:的軟體價格比PS3時代低了整整十美元…FF12未必更好賺。 02/09 19:51
ShenMue:不過FF系列很適合靠日本市場回本,理由是日本的定價超高… 02/09 19:55
ShenMue:以九千日元推算,SE一片搞不好可以回本四千日元以上… 02/09 19:56
ShenMue:也就是FF13光是日本市場大概就可以回本了。 02/09 19:56
maikxz:如果開發費用真的是80M話 回收4000日幣大概也只是勉強打平 02/09 20:00
maikxz:還沒包括到行銷部分的金額 除非像賣電影一樣能帶動非常龐大 02/09 20:01
maikxz:的週邊效應話 或許對公司收益而言還是很巨大 02/09 20:02