推 yamatobar:我是從FF7開始碰,FF8有玩,之後空白十幾年,直到ff13 07/22 11:07
推 szk:超任時代...只能回味了 另推R.SAGA 123 07/22 12:57
→ SuM0m0:FF6重製不會賣多好...? 你知道reDQ5讓SEQ多賺多少嗎 07/22 13:31
→ osanaosana:我也覺得銷量不是問題,但是要重製到什麼程度? 07/22 13:58
→ osanaosana:大概就是最有爭議的地方... 07/22 14:08
推 rockmanx52:像PS跟GBA版甚至是reFF4那樣就有可能被臭幹到翻了... 07/22 15:09
→ rockmanx52:我個人是希望re5跟6最少也要有FF8等級 07/22 15:10
推 hahamula:FF10之前都各自很經典的部份,FF12,13開始就感覺好像失去 07/22 18:09
→ hahamula:可以讓人過10年之後還可以再回味的要素了 07/22 18:09
→ hahamula:至於上面講的,如果把reFF5,6搞得像FF8那樣,那就等於是 07/22 18:09
→ hahamula:新作了,無所謂重製了吧:p 07/22 18:10
推 Okadaneko:淚推經典只能留在回憶 07/22 21:26
→ parkson1:xiii和動畫一樣?差多了.特別是現在人胃口都被好萊塢電影 07/22 21:44
→ parkson1:特效養大了. 07/22 21:46
推 shenmue1001:FF6重製只要有蚶F10或12的水準 我必敗 07/23 00:45
推 SuM0m0:其實重點是重製 以FF4來講 NDS那個版本才算真的重製了.. 07/23 08:26
→ Tsuyoi:一堆新玩家老要re版作到PS2以上的水準,那不如不要作了 07/23 10:32
→ love8dgo:若要重製 除了FF6外 我最的是超時空之鑰和復活邪神2和3 07/23 12:19
→ love8dgo:另外 我覺得重製以前的強作 就算賣的差 應該也夠打死一堆 07/23 12:20
→ SuM0m0:PS2對日本開發商現在還好吧 PSP遊戲都這樣量產了 難的是HD 07/23 14:21
推 yamatobar:看看未來SE社會不會把RE版出在PS VITA上了,PSP的畫面我 07/23 16:08
→ yamatobar:真的無法接受XD 07/23 16:08
→ yamatobar:PS VITA的硬體好歹是跟PS2相當的 07/23 16:11
推 llwopp:我覺得ff6戰鬥的速度感很爽快阿 進入戰鬥快 結束連打A鈕離 07/23 18:03
→ llwopp:開 ff7後反而戰鬥節奏變慢了 07/23 18:07
→ llwopp:新玩家已經看習慣野村哲也的時尚未來風 07/23 18:10
→ llwopp:要現在的玩家回去吃天野的奇幻中古風可能有點難 07/23 18:11
推 p90349:偷亂入一下...個人覺得FF12不錯 07/23 19:30
推 eitherevo:遊戲公司的取向是否可以因為一些"我覺得"就草率決定呢 07/23 22:52
→ eitherevo:現今畫面比重勝於遊戲內容的產品現世~最基本的理由是? 07/23 22:53
→ eitherevo:多考慮這一點就能明白原PO想表達的 07/23 22:53
→ Charles2059:提到超時空之鑰 讓人好懷念~~ 07/23 23:12
→ rockmanx52:話說NDS的CT真的有夠沒誠意_A_ 07/24 01:21
→ rockmanx52:當年他們把外國的重製小組買下來的時候 還以為可以出3D 07/24 01:22
→ rockmanx52:版本的CT 結果來個完全加料移植 WTF!? 07/24 01:23
推 lcy317:不一定喔 我從3代開始玩 也是覺得5.6最佳 07/26 19:11
→ lcy317:後來都過度強調畫面 特效 戀愛等普世受歡迎的因素 07/26 19:11
→ lcy317:8代的劇情其實頗有探討之處 不見得是表面上的結局 07/26 19:13
→ lcy317:但是他的戰鬥系統真的只有令人無言 算是大失敗 07/26 19:13
推 wylscott:我覺得FF8的抽取系統 只有在報章雜誌用文字報導看起來很 07/26 19:42
→ wylscott:吸引人 實際上玩了一輪就討厭起這系統了 既無趣又很厭煩 07/26 19:43
推 JEON:超時空之鑰 讚到爆炸!! 到今天我都還會想拿出來重玩 09/17 20:41