作者cau0424 (卡烏)
看板FinalFantasy
標題[閒聊] FF14 個人コンボ 小表
時間Wed Dec 14 04:03:08 2011
第一段
∟
第二段
∟
第三段
格鬥士
裏拳
∟
コンカシブブロー ボーナス:ダメージアップ
∟
猿猴九連掌 ボーナス:ダメージアップ
∟
オーラパルス ボーナス:追加効果「スロウ」
当身
∟
闘魂吸魔掌 ボーナス:追加効果MP吸収量アップ
∟
デモリッシュ ボーナス:追加効果「ディスペル」
∟
空鳴拳 ボーナス:ダメージアップ
剣術士
ファストブレード
∟
サベッジブレード ボーナス:ダメージアップ
∟
ゴアブレード ボーナス:追加効果「継続ダメージ」ダメージアップ
∟
フラットブレード ボーナス:敵視アップ
ライオットソード
∟
レイジオブハルオーネ ボーナス:物理命中力アップ
斧術士
ヘヴィスウィング
∟
スカルサンダー ボーナス:敵視アップ
ブルータルスウィング
∟
メイム ボーナス:物理命中力アップ
∟
ゴッズベーン ボーナス:クリティカルヒット確率アップ
シュトルムヴィント
∟
ワールウィンド ボーナス:自身のHPが半分以下の場合、
全TPを消費してダメージアップ
弓術士
ヘヴィショット
∟
レッデンアロー ボーナス:ヘヴィ効果時間延長
∟
ワイドボレー ボーナス:物理命中力アップ
∟
クイックノック ボーナス:ターゲットを単体化して5回攻撃
ピアシングアロー
∟
影縫い ボーナス:バインド効果時間延長
∟
グルームアロー ボーナス:追加効果「暗闇」
∟
ブラッドレッター ボーナス:継続ダメージの効果終了時に大ダメージ。
槍術士
トゥルースラスト
∟
ヘヴィスラスト ボーナス:スタン効果時間延長
∟
足払い ボーナス:追加効果「スタン」
∟
ドゥームスパイク ボーナス:物理命中力アップ
ボーパルスラスト
∟
インパルスドライヴ ボーナス:クリティカルヒット確率アップ
∟
桜華狂咲 ボーナス:クリティカルヒット確率アップ
幻術師
ストーン
∟
ストンラ ボーナス:ターゲットを単体化してダメージアップ
エアロ
∟
エアロラ ボーナス:ターゲットを単体化して魔法命中力アップ
呪術師
サンダー
∟
サンダラ ボーナス:追加効果が発動しない代わりに、
ダメージアップ&リキャストタイム短縮
∟
サンダガ ボーナス:魔法クリティカルダメージアップ
ファイア
∟
ファイラ ボーナス:詠唱時間短縮
∟
ファイガ ボーナス:詠唱時間短縮
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.120.198.175
※ 編輯: cau0424 來自: 59.120.198.175 (12/14 04:03)
推 penchan:附帶一提雖然Combo有嚴格的走位限制 不過TP只吃初段的分量 12/14 08:47
→ cau0424:感覺上比較有用的還是ダメージアップ リティカルアップ 12/14 21:21
→ cau0424:咒術單體就一直連雷 AE就一直連火 感覺不用走位比較簡單說 12/14 21:24
→ penchan:不過咒術的魔法Combo看來因為不需走位還是得吃MP 12/14 22:58
→ penchan:應該是要拿來衝大最瞬間傷害量用的 12/14 22:59
推 shadowth:COMBO的話有算傷害加成嗎? 我還蠻期待有這功能的... 12/15 08:26
→ penchan:要看後面的bonus 大部分是傷害提高 不過也有完全變成不同 12/15 09:03
→ penchan:性能的Combo 像是サンダラ就變成單純的攻擊魔法 12/15 09:04