→ zzeta010:PS3版會有截圖功能,但還沒有開 06/23 22:24
→ zzeta010:哥布林的話~真的是delay的關系~XD 基本上看他投紅圈出來 06/23 22:25
→ zzeta010:就要跑出去外邊,一定要提早走不然一定中 06/23 22:27
→ zzeta010:其實光fate就很肥了~還有ギルドオーダー加上三國quest 06/23 22:32
→ zzeta010:個人作完 全海都quest之後到森砂就不太想碰了(眼神死 06/23 22:33
→ germun:spiritbond練滿可以把裝備拆成魔石...不過怎麼拆我也不知道 06/23 22:54
→ penchan:主線19級就會引導你去轉魔石技術的NPC那邊報到了 06/23 22:59
→ penchan:另外不一定是紅圈才可以閃 很多直線攻擊都可以往旁邊閃過 06/23 23:00
→ germun:玩拳師沒紅圈也得一直閃, 要坦不能坦, 要閃也不怎麼會閃 囧 06/23 23:01
推 SuM0m0:不知是ping的關係 技能放完半秒怪血調才扣 gcd有點長... 06/23 23:10
推 ONISUKA:轉職業在哪邊轉啊 到不同的職業工會嘛? 06/24 00:16
推 lovelylion2:解完10級職業任務後,去找其他工會的受付 06/24 00:54
→ fan1234x:這次beta有開進階職業嗎? 06/24 01:59
推 eric00169:是判定+LAG問題 你看到你的腳色離開圈圈 但伺服器還沒 06/24 02:10
推 shadowth:不過再怎麼LAG也比1.0好吧 1.0的IFRIT地板技預告開始後 06/24 03:04
→ shadowth:的0.5秒沒走就一定會中QQ 06/24 03:04
→ penchan:以前吉田訪談有說明過因為考慮到伺服器回應一定要有GCD 06/24 08:21
→ penchan:至於為什麼要拉長至2.5秒(WOW1秒)是因為頭身拉長, 角色 06/24 08:22
→ penchan:motion要做得漂亮也需要較長的時間 06/24 08:22
→ penchan:另外強化Skill Speed是可以到GCD 2秒以下 06/24 08:24
推 btohsa:感謝樓上對gcd的解答 一直覺得gcd太長了 一度讓我覺得是在 06/24 09:36
→ btohsa:玩回合制遊戲 06/24 09:37
→ btohsa:過去沒玩過ff系列 ff14的美術實在很棒啊,音效跟音樂也優秀 06/24 09:40
→ penchan:不過技能類有recast time的不受GCD限制 可以利用空檔用 06/24 10:28
→ penchan:強化系Ability, 或是玩Monk疾風III有加速15% 06/24 10:30
→ penchan:另外還有一個理由應該是有一半玩家都是有PAD完 就算有XHB 06/24 10:34
→ penchan:像WOW那種彈鋼琴式的回轉技能手應該會斷掉XD 06/24 10:35
→ cs78814:有布料跟鎖子甲合在一起的裝啊!只是純皮、純布料、純板金 06/24 11:33
→ cs78814:的裝備在遊戲中占有比例比較高這樣而已 06/24 11:34
→ babuturtle:其他職業不用急著練 把你的幻術衝到打完所有國家任務 06/24 13:32
→ babuturtle:等級Lv25+解完軍團任務後 其他職業都有提供NPC可以跳級 06/24 13:32
→ babuturtle:可以直接從Lv1跳上Lv15 直接進入可打副本的階段 06/24 13:33
推 benchen0812:樓上 正式開始有還有這種服務 06/24 13:55
→ benchen0812:? 06/24 13:55
→ babuturtle:當然是CB測試版限定...正式版大概就是主職業靠任務 06/24 14:01
→ babuturtle:拿到陸行鳥後副職業靠參加FATE拉到能進副本的等級 06/24 14:01
→ babuturtle:沒FATE的時候打打ギルドオーダー 06/24 14:02
→ babuturtle:或是打討伐手帳的怪物 蠻少會隨手找路邊的怪物練功的 06/24 14:03
推 SuM0m0:理想還是希望gcd能可以至少到1.5 互動感才會比較有 orz 06/24 19:06
推 shadowth:要1.5秒請努力打裝 這次BETA試過了 裝備+14點=縮短0.03秒 06/24 19:18
推 SuM0m0:聽起來要神裝等級啊 這也牽扯到普攻對dps的比利 要是太低 06/24 19:54
→ SuM0m0:那高gcd就會產生近戰打帶跑的特異玩法.. 06/24 19:54
→ zzeta010:不能接受GCD的話~就放棄吧ff14,去玩別的比較有益身心 06/24 19:59
→ SuM0m0:什麼 怎麼講一講就有人跑出來放大絕 無法理解啊 ~~~ 06/24 21:50
推 shadowth:這要說大絕也不太像 因為一堆遊戲也是GCD阿XD 06/24 22:23
→ shadowth:其實說真的 真的把GCD縮短第一個受害的絕對是手把玩家 06/24 22:24
→ shadowth:因為手把連打速度還是比不上鍵盤 2.5+裝備縮短已經是妥協 06/24 22:24
→ zzeta010:不要以為吉田沒玩wow…不知道gcd是幾秒…。 06/24 22:34
→ zzeta010:個人才覺得奇怪 P/D老早說過gcd定在2.5秒的原因,NA論壇 06/24 22:37
推 yangtsur:lol看不懂日文... 06/24 22:38
→ zzeta010:也提過~還有人一直在提1.5秒~官網放那裡不去看,莫名奇妙 06/24 22:39
→ SuM0m0:上面就已經有解釋過了 我無法理解的是連討論都不行放大絕 06/24 22:57
→ SuM0m0:不知道在激動什麼 科科 06/24 22:57
推 zzeta010:誰說連討論都不行??? 不知道在激動 科科 06/24 23:11
→ zzeta010: 不知道在激動什麼 科科 06/24 23:13
推 yangtsur:你第一句話就叫人去玩別的遊戲了是要討論甚麼-_- 06/25 06:24
→ penchan:打過蠻神戰就會發現實際戰鬥可以GCD一到就連發WS機率之低 06/25 06:59
推 zxcvforz:WOW能那麼短是因為他不綁動畫,動作一半直接可以放下一招 06/25 11:03
→ zxcvforz:但FF是角色動畫實際要做完動作,所以需要長一點 06/25 11:03
→ zxcvforz:可以說WOW戰鬥角色根本沒看頭就那三、四個萬年動作 06/25 11:04
→ zxcvforz:FF則是每招都有自己的動作,而且動作完成前不能接其他招 06/25 11:04
→ zxcvforz:盯動作列玩的人會覺得GCD太長,看角色動作玩的就不會了XD 06/25 11:05
→ penchan:戰鬥我大都注視敵方和看他的技能條有沒有跑 很少看GCD XD 06/25 11:41
→ marsdora:大多看胸跟腿,GCD沒注意 06/25 14:34
→ zxcvforz:很想把目標技能條放大,不然常常看パンチラ看到忘我(咦) 06/25 17:17