→ HHiiragi: 下一次的FE應該是系譜重製吧 不知道會做的怎樣 近年的 01/25 00:27
→ HHiiragi: 可參考例子只有回聲 01/25 00:27
→ wyner: 系譜跟776按那個大方向重製我覺得問題不大 01/25 00:28
→ npc776: (╮′_>`)<不 776必須要打掉重練 那不是人類該玩的東西 01/25 00:29
→ wyner: 我是指遊戲方式 難度跟參數一定要現代化調整啦 01/25 00:30
→ bestadi: is社表示 為啥不玩FEH 你沒手機嗎 01/25 00:30
→ npc776: 專武50刀揮完永遠說掰掰 現代玩家哪可能受的了 01/25 00:31
推 ice2240580: 劇情不重要就不會一堆人整天喊要重製舊作了== 01/25 00:33
推 willytp97121: 不然採取像這代的結合概念?神器使用幾回合要CD控 01/25 00:34
→ willytp97121: 管使用 否則以前那神器給的屬性實在太噁心了比eng 01/25 00:34
→ willytp97121: age的戒指還恐怖 01/25 00:34
推 dalyadam: npc776說要打掉776 (? 01/25 00:36
→ npc776: 我的ID是玩776玩到心靈創傷取的 用20年了(ry 01/25 00:37
噓 a000000000: 這代奶子比風花多 01/25 00:37
→ a000000000: 風花包太緊惹 01/25 00:38
還有一點忘了抱怨,覺醒忘了IF跟風花至少上級職都還有預設的特殊模組
這代克蘿艾轉獅鷲騎士之後會穿免洗外觀直接封奶,到底是什麼洨==
初始下級職的轉上級職全部都是套免洗外觀,這點也是夠混
※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 01/25/2023 00:40:35
→ pcs80806: 系譜要優化的是節奏和操作介面 776是新手引導不友善 01/25 00:42
→ a000000000: 系譜最最最明顯問題是重甲跑太慢 01/25 00:44
→ a000000000: 偏偏地圖又超大 01/25 00:45
→ wyner: 但系譜配對生子這塊領先業界20年沒話說 01/25 00:45
→ a000000000: 上下部同伴裡面就那隻重甲常常不知道在幹嘛 01/25 00:45
→ pcs80806: 比照新暗龍/新紋章 776重製要先塞原創的序章關給教學 01/25 00:46
→ pcs80806: 不然正常的776 第一個外傳進入條件容易錯過收不到盜賊 01/25 00:46
→ pcs80806: 那個盜賊是火把關 收人條件還要活捉 沒這個盜賊 01/25 00:46
→ pcs80806: 開局很容易崩盤死局 所以外傳解鎖條件也要放鬆或講明白 01/25 00:47
推 a43164910: 這代光是全員都有三套不同的泳裝就屌虐風花了== 01/25 01:37
推 tomuya: 聖火 01/25 01:58
推 rbull: 據點裡的休閒服裝一個比一個正常好看 01/25 07:01
→ khwz: 下級職業轉預設高級職業 沒特殊衣服真的超滅火XD 01/25 07:25
推 twic: 戰鬥不給換衣服真的才爛 01/25 07:34
→ twic: 不然風花主線劇情也不怎麼樣 01/25 07:34
→ twic: IS也知道不可能每作都像風花支援對話全滿的 01/25 07:35
推 smallsalix: 主線可以俗套不扣分,但把角色描寫好, 01/25 09:32
→ smallsalix: 描寫到讓人喜歡,玩家就會自己把不足的部分腦補上了 01/25 09:32
推 twic: 「描寫的好」哪有這麼簡單,人均P5和風花雪月嗎?三角都會 01/25 09:38
→ twic: 被嫌了。不過確實,FE自己的手遊角色可能都比FEE好 01/25 09:38
推 chrisjeremy: 系譜的重甲就是永遠的守城阿 01/25 09:49
推 jiepiA: 我也在等系譜重製 01/25 10:40
→ mildlymelody: 系譜真的做出來劇情會改掉一部分劇情,而那部分很有 01/25 11:16
→ mildlymelody: 可能是推崇系譜的玩家所喜歡的點。 01/25 11:16
推 stkissstone: 武器砍斷這部分好處理 舊作就有砍到0可以找商店修的 01/25 11:20
→ stkissstone: 系統 01/25 11:20
※ wyner:轉錄至看板 NSwitch 01/25 18:28
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: wyner (140.113.10.146 臺灣), 01/25/2023 18:29:37
推 hasebe: 有那麼複雜嗎,就is家裡劇本家很爛XD 01/25 19:23
→ hasebe: 覺醒if就這調調了 01/25 19:24
推 cliffwun1027: 這幾年早該認清IS就是個二線廠,要他面面俱到太難了 01/25 19:32
→ cliffwun1027: 起碼FEE在戰棋部分還行 01/25 19:34
推 hasebe: 光榮就相反人物塑造很強,但戰略就直線思考型 01/25 19:42
→ hasebe: 除非加賀這種三句人物成型、戰略層面又獨到的鬼才降世 01/25 19:43
→ dreamnook2: 老任本家劇情見長的…好像也沒很多 01/25 19:44
→ dreamnook2: 大部分都是遊戲性優異劇情牽強XD 01/25 19:44
推 rbull: 這次戰棋部分 真的很有古早刁難味 很不錯 01/25 19:44
→ dreamnook2: 加賀是真的被尊榮很久 一個系譜碾壓全系列 01/25 19:45
推 hasebe: 加賀戰略性是有爭議(776太難不合主流) 01/25 19:53
→ hasebe: 但他人物表現真的沒話講 01/25 19:53
→ hasebe: 這代回到以前只有軍師會講話也有差,劇情張力會下降 01/25 19:54
→ rbull: 系譜實在太經典 許多革命性的玩法系統都在這一代出現 01/25 19:58
推 Mareeta: 雞歪啊拜託別在散步搞生活技能惹 = = 01/25 20:18
推 Mareeta: 以現在這種水準來說 還是別重製系譜了 我沒信心 01/25 20:20
→ dreamnook2: 散步不能skip 重玩要人命 01/25 20:37
推 fransice7: 現在還在吃系譜老本,基礎系統幾乎都系譜建立的XD 01/25 20:58
推 twic: 散步量還是太多了,除非像隔壁MHW/MHR都是擠在一個小據點 01/25 22:27
→ pcs80806: 光榮最臭的地圖就迴轉塔護吉爾伯特那關 01/25 22:28
→ pcs80806: 那章給人感覺是完全的煩躁 01/25 22:29
推 aoe7250350: 光榮角色都有血有肉 但是關卡有夠無聊 = =a 01/26 00:23
推 diefish5566: 煤闇地圖不錯啊 那是IS的還光榮的啊? 01/26 00:30
→ diefish5566: 加賀戰略和系統都沒問題啊 他的問題是平衡糟糕 01/26 00:33
推 yeu1205yuna: 風花作業感很燥 不太喜歡行動值要耗掉 要找誰吃飯 01/26 05:03
→ yeu1205yuna: 刷好感 01/26 05:03
推 hasebe: 這代真的散步量再少點更好 01/26 11:36
推 letyouselfgo: 散步可以跳過阿 刷遭遇戰也會有羈絆點數 01/26 11:55
→ letyouselfgo: 頂多紋章間一定得去其他都可以跳過 01/26 11:56
→ s32244153: FE怎麼一堆遺老 加賀遺老 GBA遺老 3DS遺老 風花遺老... 01/26 12:13
→ dreamnook2: 這個系列跟板上的人差不多老 01/26 12:15
→ diefish5566: 這些遺老彼此還會吵架咧 所以弄個遺老統稱很奇怪 01/26 12:26
→ cliffwun1027: 風花粉以外統稱遺老 01/26 12:47
推 rbull: 真的老人光是看到聖火這系列能繼續經營就很高興了 01/26 12:48
→ cliffwun1027: 大部分都是恨鐵不成鋼吧,明明可以更好的 01/26 12:50
→ exojin: 拔掉if跟風花雪月,就不會有後來散步戀愛養成的煩躁感了, 01/26 13:11
→ exojin: 誰在扯後腿已經很明顯了。 01/26 13:11
→ a502152000: FE吵架也有學長學弟制 01/26 13:20
→ C00L: 打個岔 請問英雄雲集的遊戲性大概怎麼看阿? 畢竟這手遊目前 01/26 14:17
→ C00L: 可是IS社最值錢的作品… 01/26 14:17
推 scotttomlee: 在手遊追求遊戲性是否搞錯什麼了?(誤 01/26 14:22
→ diefish5566: FEH遊戲性不低欸 就是通膨太快 但玩家比IS會設計關卡 01/26 14:24
→ a502152000: PVP遊戲(互坑)性高 但前提要有好的手牌能打 沒抽到 01/26 14:39
→ a502152000: meta跟環境對策 就很難過 01/26 14:39
推 letyouselfgo: 初登入打PVE就好不然一定棄 01/26 15:34
→ dreamnook2: 遊戲性其實算不錯啦 01/26 16:10
→ dreamnook2: 那抹小的畫面玩出策略是真的滿有趣的 01/26 16:10
→ dreamnook2: pve關卡設計逐年改善一些幹點 01/26 16:10
→ dreamnook2: 例如4回合內不全殺就輸這種爛設計 01/26 16:10
→ dreamnook2: pvp通膨太大是欠罵 但飛坑城還是算好玩 01/26 16:10
噓 fransice7: 新技出的順序就錯了 01/26 16:27
→ fransice7: 攻擊4不先出 鬼神一擊4 01/26 16:31
→ fransice7: 獅子4那種有副作用的+的竟然比沒負作用的少 搞洨 01/26 16:32
→ fransice7: 然後一堆新的4都附特異功能 先出的舊的4沒附根本智障 01/26 16:33
→ fransice7: 123直接變垃圾 3還不下放 01/26 16:34
推 fransice7: 反正一看就知道要油雞王化了 01/26 16:35
推 yeu1205yuna: 獅子王可以武器聖印A技 直接獅子奮迅10 01/26 16:37
→ fransice7: 不先出攻擊4 而先出鬼神一擊4 漏打字超詭異XD 01/26 16:59
→ a502152000: 產廢ABC太多了 01/26 17:00
→ bluebell1996: 我是覺得手遊在戰鬥中完全拔掉機率的設計,讓他可以 01/26 17:25
→ bluebell1996: 很燒腦啦,也不會莫名其妙被3%必殺 01/26 17:25
推 scotttomlee: 雖然FEH遊戲性不低 但跟在手遊追求遊戲性?不衝突就是 01/26 21:33
→ scotttomlee: 畢竟不會因為遊戲性不低而拿家機標準來看就是 01/26 21:34
推 Mareeta: FE:人被殺就會死 FEH:哭啊我的+10琳琳(摔手機) 01/26 22:08
→ cliffwun1027: FEH的樂趣只剩下看之後劇情有多廢而已= = 01/26 23:35
推 fiercy: 獅子4那個自扣血是重點,現在用獅子4的都是配合救援全家飛 01/27 12:26
→ fiercy: 過去的。也有比翼托爾獅子4+聖印獅子3用地圖砲打開神的, 01/27 12:26
→ fiercy: 畢竟不壞很稀有 01/27 12:26
→ fiercy: 撐防地圖砲打開神多半是在決鬥 01/27 12:30
推 hasebe: 說實在真老粉也不會討厭風花,我自己打了5輪XD 01/27 13:09
→ hasebe: 樂趣不一樣而已 01/27 13:09
推 bloodsea: 其實我覺得這作據點風格比較接近IF 01/29 14:32
推 ratadune: 戰場上 狼師(撿掉落物) 神威子(摸臉臉) 狂跳愛心 01/30 12:42