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※ 引述《capoeiraa (九音真鯨)》之銘言: : http://ss24.mcu.edu.tw/~s0315241/pcman.fla此為我的原始檔 : 我做的是一張圖,當滑鼠滑過去的時後,就會開始慢慢一個一個消去 : 當我按下空白鍵的時後,就會讓所有的物件(sq1~sq16)開始浮現(gotoAndPlay(72)) : 但如果我想讓他每過500毫秒才讓一個一個物件gotoAndPlay(72)的話 : 我想應該是用setInterval來控制,但是我又要設迴圈讓a變數等於1~16 : 如果用setInterval來夾迴圈,那就會變成每500毫秒就會 : 一起讓sq1~sq16 gotoAndPlay(72)一次 : 如果用迴圈包setInterval的話,它就會在我按下空白鍵後的500毫秒後 : 全部一起gotoAndPlay(72) : 所以想請高手幫我修一修,到底我在on(keyPress"<space>"){的後面 : 應該打什麼呢?? : 謝謝了 根本不必用迴圈 設一個變數sqNum=1 theInterval=setInterval( function(){ eval("sq"+sqNum).gotoAndPlay(72); sqNum+=1; if(sqNum>16){ clearInterval(theInterval); } },500); ※ 編輯: Jedic 來自: 61.66.87.212 (06/28 16:16)
capoeiraa:感謝,慢慢研究中~~~~setinterval好難懂唷 59.104.130.158 06/28