作者Jedic (什麼都玩什麼都不學壞)
看板Flash
標題Re: [問題] 翻牌記憶遊戲
時間Thu Jul 14 14:54:53 2005
剛好2001年做過
http://my.so-net.net.tw/idance/S6-11_27.swf
http://my.so-net.net.tw/idance/S6-11_27.fla
START大砲其實是重新蓋牌
fla是破解得到,自己的早就遺失了
swf是燒在作品光碟裡,所以不太一樣
當時是用Flash5做的,有些方法也比較因陋就簡
我記得我是比對物件的編號而已
現在的作法應該會完全不一樣吧
晚點再來做
剛看了一下
我是先在每張牌上存一個變數
記住自己的編號(不是實體名稱那個物件編號)
翻牌時
先把自己的編號丟給場景上的變數roll
下一個翻開的牌判斷如果roll已經不是0了
就把自己的編號減一-->再除以2-->取整數(也就是只取商數)
因為預設每兩個編號是同一組
所以被2除完得到的商數一樣就表示是同一組的
※ 引述《december31 (按因涼msn連不上)》之銘言:
: 請問一下,
: 我現在有16張牌,照4x4的格式背面朝上排在桌子上,
: 正面共有八種花色,想要讓玩家先看過一遍正面後翻背,憑記憶兩兩配對。
: 牌的元件架構是第一影格是背面cover,第2~9格是八張不同花色。
: 目前卡在我不知道一開始怎麼亂數分配16張牌成為八組(兩兩花色相同)。
: 懇請指導 m(_*_)m
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宮本武藏的必勝心法:
一、誠心為思想之本。二、忘我以求道。三、遍習諸藝。
四、廣涉百業之道。五、了解諸事的利弊得失。六、培養辨別事物的眼光。
七、洞悉肉眼不可見之事。八、留心細節小事。九、不做無功效之事。
※ 編輯: Jedic 來自: 61.66.87.212 (07/14 15:15)
推 hit1205:我寫過JavaScript的XD 61.57.102.223 07/14
推 Jedic:這種遊戲有一天我寫了六個還沒到下班時間 61.66.87.212 07/14
→ Jedic:先教美術把物件排好,後來他也會寫些簡單的遊戲了 61.66.87.212 07/14
→ Jedic:所以先會安排物件的層級也算是一條入門寫程式的路 61.66.87.212 07/14