作者ucs (。)
看板Flash
標題Re: [問題] 按鈕
時間Mon Sep 19 00:31:12 2005
您好,我使用你說明的方法
但還是不行 執行時會有錯
不曉得 是不是我誤解了 那邊語法打錯?
我把畫面貼上來 還麻煩各位高手指導...
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=janetucs&b=5&f=1127060009&p=2
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=janetucs&b=5&f=1127060010&p=3
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=janetucs&b=5&f=1127060011&p=4
※ 引述《cyjonas (一。顆。蘋。果)》之銘言:
※ 引述《ucs (。)》之銘言:
: 因為我不會寫程式 所以在版上找了一下別人的寫法
: 我的作品裡 是一排 1 2 3 4 5 6 的數字當按鈕 每按一個數字 便會播放一張照片
: 不過我剛複製到的程式碼 是在按鈕上打 on (release) {
: play();
: }
: 然後在關鍵影格的前後 寫stop();
: 在我預覽時 卻發現 按任何一個數字都是會一直跳到下一張照片
: 但卻沒辦法 每按一個數字就跑那一張圖 而且 按完一次後 那個按鈕就不會發生作用
: 這該怎麼解決呢???
1 2 3 4 5
.....
假設上圖代表五個key frame ,每個key frame裡頭各放了不同的照片
那你就是在按鈕上打
on(releas){
gotoAndStop(1);
}
p.s flash中有gotoAndPlay跟gotoAndStop兩種影格跳躍的指令 視自己的情形使用
五個button中分別把frame的數字改成1~5
比較簡單的做法是醬子啦
缺點是使用者一次要把五張圖全load進來
圖很大的話就有得等了._.
進階的做法是動態載入外部圖檔
這個的話..你之後再研究吧 XD
---
問題好像是出在你沒說你圖片是怎個方法放進場景的._.
--
『 所有事情在還沒結束之前都有無限可能,
就算是結束了,
仍有無限可能啊。
一切的一切的無限可能。
』
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.154.126
※ 編輯: cyjonas 來自: 218.162.154.126 (09/18 04:15)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.81.225.64
→ wegerx:囧~語法要打在按鈕而不是影格上。 09/19 00:36
推 cyjonas:看起來你script是key在場景上而不是按鈕上 09/19 00:38
→ cyjonas:等下 你先把releas改成release先="= (我打錯字 ̄▽ ̄"") 09/19 00:39
→ ucs:有 我是打在按鈕上呀...選按鈕,影格也會被點選.好 先改字! 09/19 00:45
→ ucs:可是改完字 還是不行耶 >"< !!! 09/19 00:48