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※ 引述《etrexetrex (ETREX)》之銘言: : ※ 引述《etrexetrex (ETREX)》之銘言: : : http://student.scvs.tpc.edu.tw/~s119069/FLASH/maze1.html : : 請玩過的人幫我測時間 : : 我想知道我這個迷宮的難易度. : 我想把這個遊戲作成 在轉彎的時候旋轉畫面 : 而不是直接的往左右走 : 想作成類似賽車的控制模式 : 我現在的做法是 移動 root 跟箭頭 不移動牆壁 : 我發現 root 的旋轉中心都是X=0 Y=0 : 那樣會造成箭頭不在旋轉中心上的問題 : 請問有辦法控制 root 的旋轉中心嗎XD : 如果不能控制旋轉中心的話 : 我只有把整個程式改掉了 : 改成移動牆壁、不移動 root 跟箭頭 : 箭頭放在 root 的旋轉中心上... 推 fabianwind:用重心點(不知道統稱是什麼) 就是用任意改變工具時 01/16 00:39 → fabianwind:中間會有一個圓圓的 改變那個的位置就是控制中心點了 01/16 00:40 那個圓圓白白的重心 好像只有元件才會有 我說的是主場景的旋轉... 不過我發現主場景的旋轉會造成碰撞判斷錯誤 所以應該要用旋轉牆壁的方式求解了... 問題我沒學過旋轉的公式 Orz... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.138.83
forestking:讓元件旋轉其實不難 看一下書很容易就可以做出來了ꨠ 01/16 10:56
forestking:不過不太清楚你會怎麼做 ^^" 01/16 11:00