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我在前面 使用過loadVariables讀取變數進來 由於讀取的資料量還算大 _root.onData = function(){ //處理讀進來的變數 play(); } 我發現有時候 變數似乎沒有完全的讀進來 動畫就開始跑了(play) 重新整理幾次 就好了 但也是存在一定的機率會爛掉... 我想請問的是 _root.onData 開始執行 是以什麼為準? 變數完全讀進來了?(我想應該不是這個吧?!) 有變數讀進來了? 那如果是後者 我應該怎麼寫 才能保證變數都讀取完畢了? 先感謝各位大大了 <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.190.171