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※ 引述《SASD (嘎比囧)》之銘言: : 如提 : 假設有兩個以上的一起碰撞 : 有程式碼能抓到數量嗎 : 還是要另外想方法? 如果碰撞的物件是有名稱順序的EX: ball_1,ball_2...etc 那就用迴圈 EX: //假設有10個球 for (var i=0 ; i<10 ; i++){ if (this.hitTest(_root["ball_" + i]._x ,_root["ball" + i]._y ,true){ //執行你要的程式... } } 如果不是的話... 那碰撞的物件就要少一點比較好做唷... (不然程式碼會複製到累翻... = =") 大概就這樣囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.35.25.48
Jerrynet:阿~~hitTest右邊忘了加 ) 09/07 21:28
SASD:感恩... 09/10 13:41