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小弟我用 attachSound 來讀取背景音樂,卻讓 loading 畫面失效, 嘗試之後發現,是因為元件庫裡的背景音樂連結設定為"匯出在第一個影格", 造成光第一影格就要讀取大半時間,但若不如此設定便沒有背景音樂, 會用這種方法製造背景音樂是為了可以控制暫停和播放, 請問前輩有沒有解決的辦法?以下是我 loading 的寫法: stop(); loadbar._yscale = 0; loadbar.onEnterFrame = function() { this.Loaded = Math.floor((getBytesLoaded()/getBytesTotal())*100); loadbar._yscale = this.Loaded; percent.text = this.Loaded + "%"; if (this.Loaded >= 100) { nextScene(); } } 我也嘗試改用 loadSound 的方式載入音樂,卻不能自動重複播放, 如果能讓 loadSound 可以重複播放音樂,也可以解決小弟的問題。麻煩了>"< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.140.165 ※ 編輯: Darking 來自: 220.139.140.165 (09/11 00:40) ※ 編輯: Darking 來自: 220.139.140.165 (09/11 01:03)
afu70:loadSound可以重複播放阿 為啥不行 後面參數寫(0,999)就行了 09/11 04:53
afu70:前面是起始位置 以秒計算 後面是重複次數 喜歡設多少都行 09/11 04:59
LimpRogi:背景音樂另外做成一個swf再讀入不是比較好用嗎 09/11 12:25
Darking:感謝!問題已經解決了^_^ 09/11 13:20