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我在製作射擊遊戲 如果敵人有各式各樣的子彈 但是我最後希望讓子彈打中主角的時候 能夠執行同樣的程式(主角減血、子彈消失...etc) 請問能夠有一個方法讓我把很多東西都定義成子彈嗎? 一個一個弄好麻煩~ 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.198.107
aquarianboy:OOP也許能幫上你的忙 03/19 15:45
aquarianboy:定義好子彈的Class,實體化出來的物件都有子彈的特性 03/19 15:45
aquarianboy:補充一下,OOP = Object-Oriented Programming 03/19 15:47