作者chip58 (Chip)
看板Flash
標題[問題] 新手上路─迷宮遊戲 (actionscript語法)
時間Sun May 13 22:35:38 2007
今天決定用flash作一個遊戲,但是現在也只想到迷宮而已,
迷宮的圖已經畫好,現在就是動畫控制的部份,因為我不會AS,
雖然書裡有寫,但是還是看不懂。
1.走迷宮的時後,想要用方向鍵來控制上下左右,
那我AS該如何寫?'
2.遊戲想要用計時的,時間到若未走到終點,那終點的炸彈就會爆炸,
若在時間到之前到達終點,那麼完成任務,時間暫停,炸彈也不會爆,遊戲結束。
那麼,
計時時間的AS該如何寫?
還有觸發炸彈是否會爆的AS又該如何寫?
麻煩大家了,我FLASH真的不熟,可是卻對它很有興趣!!
在板上看到板友的作品集,真的很令人羨幕,
不知道自己啥時才能到那種境界阿。
THX!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.244.177
推 icedesign:這個可以看版上e大的作品,他有做迷宮喔!etrexetrex 05/13 23:38
→ etrexetrex:XDDDDD 05/14 01:29
推 iamNori:計時的話我第一個想到的是用笨方法去做 05/18 10:09
→ iamNori:設個計時器變數 setInterval每秒減一 並檢查到終點與否 05/18 10:10
→ iamNori:終點設個flag 如果成功到達則為true 05/18 10:11
→ iamNori:如果時間減到零且終點flag為false就直接爆炸 05/18 10:13
→ iamNori:gotoAndPlay("爆炸畫面") 大概這樣 沒實際做過 05/18 10:13