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嗯.. 這邊說gotoAndPlay("場景")一定要寫在_root的時間軸上 所以你在_root的時間軸上寫一個函數 function gotoNextScene() { gotoAndPlay("your_scene"); } 然後在你那個BAR跑到最後一個影格之後 用_root.gotoNextScene()啟動_root時間軸上跳至下一個scene的函數 就可以囉 希望可以幫助你 :) ※ 引述《NISHINA (其實大家都一樣)》之銘言: : 大家好 想請教一個關於gotoAndStop的問題 : 我製作一個細長的時間軸 搭配倒數計時慢慢縮短 : 然後在時間軸元件的最後一個影格 : 也就是倒數計時到0 時 : 會跳到下一個場景(命名為over)並停在那 : 我的語法是 : tellTarget("/") { : gotoAndStop("over"); : } : 但是一直無法成功 總是縮減到零後 : 時間軸又回復原先狀態開始縮減 : 該怎麼解決這樣的問題呢? : 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.198.224
NISHINA:成功了耶!謝謝。 05/22 00:08
VV11:原來原po是寫在物件裡XD 05/22 00:12
aquarianboy:所以其實沒原始檔,要猜很久也不見得猜得到答案 :) 05/22 00:16