→ icedesign:= =" 5000可能連第一項都沒辦法做吧... 07/30 15:16
→ oligogo:呃 開價太低嗎? 第一項程式真的很簡單阿 07/30 16:02
推 scars:如果只要第一項我可以免費幫你寫 07/30 16:04
→ oligogo:樓上大哥 第一項我大概也會 if(Key.is Down()Key.right){ 07/30 16:04
→ oligogo:setProperty ("", _x, _x+15); 07/30 16:05
→ oligogo:大概這樣..其實這遊戲只要寫出 打到怪物消失就可以了 07/30 16:06
推 scars:怪物的MC裡面寫onEnterFrame去跟子彈MC做hitTest就可以了 07/30 16:07
推 oligogo:S大 我遇到困難是 碰撞後怪物要播放動畫.. 加上位置的歸零 07/30 16:11
→ oligogo:這邊很卡住了.. 順道問問 有興趣賺外快嗎? 07/30 16:12
→ icedesign:抱歉 = ="我沒有惡意啦!只是一般來說5000有點太低 07/30 16:26
→ icedesign:因為每個人寫法不一樣,還會考慮到場景跟元件的擺設,第 07/30 16:27
→ icedesign:一項是很簡單沒錯,可是接下來的應該也是需要程式的調整 07/30 16:28
推 scars:你可以試著先寫看看 遇到困難再PO版發問 我很樂意幫忙XD 07/30 16:29
→ icedesign:so...希望不會讓原PO反感,只是講出一般會遇到的情況, 07/30 16:29
→ icedesign:= ="拍謝! 07/30 16:29
→ scars:我不太想在這個版牽涉到金錢的往來 07/30 16:29
→ scars:真的很急的話建議去 part-time 版? 07/30 16:30
→ icedesign:嗯嗯~推樓上~科科~ 07/30 16:30
推 scars:我幫你做了一個簡單的範例 07/30 18:10
→ scars:用滑鼠點怪物 就會死掉動畫&加分數 07/30 18:10
推 aquarianboy:推簡單的範例 :) 07/30 18:38
推 icedesign:推scar是高手 07/30 19:53