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不好意思 再問一個比較蠢的問題 現在圖片可以用滾輪放大縮小了 但我希望放大的圖片可以移動 這樣我的圖應該是用按鈕型 還是圖像型? 而關鍵語法是....? 對不起 我很嫩 ※ 引述《GODSIZE (我要下棋)》之銘言: : 場景中只有一個實體名稱為 photo 的照片 : ----- : mouseListener = new Object(); : mouseListener.onMouseWheel = function(delta, photo) { : photo._xscale -= delta; : photo._yscale -= delta; : } : Mouse.addListener(mouseListener); : ----- : ※ 引述《howay0516 (魔術師)》之銘言: : : 請問一下 如果我現在想要作一個 : : 用滑鼠滾輪zoom in zoom out圖片 : : 請問一下我要flash要如何偵測滑鼠滾輪 有沒有限有的函式庫可以用呢 : : 有沒有範例檔可以提供我參考一下 : : 事實上我適用 SWiSH 做的啦 : : 但聽說as兩邊都支援 所以直接問問看有沒有flash範例黨可以參考 : : 謝謝 感激不進 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.9.201
fridayjason:你的移動是要根據滑鼠還是鍵盤? @@" 08/12 21:39
GODSIZE:滑鼠滾輪放大縮小的話...移動就要用別種方式偵測吧~~~ 08/13 01:40
GODSIZE:位置改變只要將影片片段的實體名稱後加上._x 和._y就好了 08/13 01:41
GODSIZE:至於元件建議用影片片段的比較好 因為影片片段也可當按鈕 08/13 01:42
howay0516:嗯嗯 我要用滑鼠滾輪放大縮小 移動用滑鼠拖曳 08/13 08:59
howay0516:目前有用on(press) on(release) 還在嚐試中 08/13 08:59
howay0516:用滑鼠拖曳的話是 startDrag("photo",true)吧 08/13 09:01
howay0516:但好怪唷 我用遮色片沒有辦法遮住滾輪放大後的圖像耶 08/13 09:02
howay0516:滾輪放大就是照G大的code 08/13 09:02