作者awung (awung)
看板Flash
標題Re: [問題] flash的闖關遊戲問題,單獨玩ok,連結在ꐠ…
時間Sat Nov 10 11:27:31 2007
(前文吃光)
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 210.59.92.23
: 推 no1kk:把文字打散兩次變成"圖",就不會變亂碼 11/09 18:05
: → no1kk:遊戲裡面盡量不要寫到_root因為匯到主場景後_root就不一樣了 11/09 18:06
: → no1kk:或是匯入主場景的時候使用mc._lockroot = true;可以鎖定 11/09 18:07
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請問一下因為我的設定是當按鈕點下去後,外面的swf檔會被匯入
所以程式是寫
on (release) {
loadMovieNum("abc.swf", 10, "POST");
mc._lockroot = true;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>是寫在這裡嗎?
}
另外,想問一下,這個層級的地方是隨便寫一個數字,除了0他本身的層級就可以嗎?
主場景的層級是否為0
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.59.92.23
推 aquarianboy:歡迎收看_lockroot的F1說明 :) 很詳細的 11/10 13:15
推 awung:我把 this_lockroot=true;放在時間軸上了,可是還是失敗,請各 11/10 14:10
→ awung:位高手再教教我吧>.< 11/10 14:11
推 icedesign:『this._lockroot』...少一個點 11/10 14:36
推 awung:痾...我有放一個點...但是還是不行.... 11/10 15:04
推 no1kk:你匯入swf檔的時候,試試不要匯在場景裡面,匯在MovieClip 11/10 17:33
→ no1kk:中間那兩行改成createEmptyMovieClip("mc",10); 11/10 17:33
→ no1kk:loadMovie("abc.swf",mc); //這行是把abc.swf匯入mc中 11/10 17:36
→ no1kk:mc._lockroot = true; //這行是鎖定mc裡的_root 11/10 17:36
→ no1kk:這樣應該可以了 @@a 11/10 17:37
推 awung: 哇~~~~我成功了,感謝你的大恩大德!!!! 11/10 23:23