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※ 引述《hikaruu (hikarU)》之銘言: ※ 引述《zswolf (響徹雲霄的喇叭聲)》之銘言: : btn_樹枝.onPress=function(){ : mc_樹葉.play(); : this.enabled=false; : } : 應該是你要的方式~~^^ 那放在場景的影格就可以了,但要先幫buttom跟mc取名 ======================================================== 如果不太了action script就用土法煉鋼 我不太知道這語法要放哪耶 我的movie clip裡面是長這樣 leaf∣○∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣ ————————————————————————————— tree∣● ∣●∣ 在按鈕的最後一個影格插入關鍵影格,然後把裡面的按鈕功能拿掉 如果要讓他在動的時候就沒辦法按的話,就把關鍵影格再往前挪就好 leaf圖層的第一格是空白關鍵影格,有設影格標籤 "長葉子" tree圖層第一格設stop 圖層裡有一個tree的按鈕元件 一般∣滑入∣按下∣感應區 ————————————— ● ∣ ● 按紐元件有設 on (release) {gotoAndPlay("長葉子");}的語法 請問我要怎麼設定長葉子影格跑完後 按一下tree按鈕不要又跳回一開始還沒長葉子的地方 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.9.5 -- ▏▎▍▌▋這世界上根本沒有真理 所謂 真理 只不過是 另一種 假象 罷了▋▌▍▎▏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.98.153 ※ 編輯: icemilk 來自: 163.25.98.153 (01/24 18:59) ※ 編輯: icemilk 來自: 163.25.98.153 (01/24 19:00) ※ 編輯: icemilk 來自: 163.25.98.153 (01/24 19:01) ※ 編輯: icemilk 來自: 163.25.98.153 (01/24 19:01)
hikaruu:解決了~謝啦 01/25 00:10