→ hikaruu:解決了~謝啦 01/25 00:10
※ 引述《hikaruu (hikarU)》之銘言:
※ 引述《zswolf (響徹雲霄的喇叭聲)》之銘言:
: btn_樹枝.onPress=function(){
: mc_樹葉.play();
: this.enabled=false;
: }
: 應該是你要的方式~~^^
那放在場景的影格就可以了,但要先幫buttom跟mc取名
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如果不太了action script就用土法煉鋼
我不太知道這語法要放哪耶
我的movie clip裡面是長這樣
leaf∣○∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣●∣
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tree∣● ∣●∣
在按鈕的最後一個影格插入關鍵影格,然後把裡面的按鈕功能拿掉
如果要讓他在動的時候就沒辦法按的話,就把關鍵影格再往前挪就好
leaf圖層的第一格是空白關鍵影格,有設影格標籤 "長葉子"
tree圖層第一格設stop 圖層裡有一個tree的按鈕元件
一般∣滑入∣按下∣感應區
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按紐元件有設 on (release) {gotoAndPlay("長葉子");}的語法
請問我要怎麼設定長葉子影格跑完後
按一下tree按鈕不要又跳回一開始還沒長葉子的地方
謝謝
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◆ From: 59.112.9.5
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▏▎▍▌▋這世界上根本沒有真理
所謂 真理 只不過是
另一種 假象 罷了▋▌▍▎▏
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◆ From: 163.25.98.153
※ 編輯: icemilk 來自: 163.25.98.153 (01/24 18:59)
※ 編輯: icemilk 來自: 163.25.98.153 (01/24 19:00)
※ 編輯: icemilk 來自: 163.25.98.153 (01/24 19:01)
※ 編輯: icemilk 來自: 163.25.98.153 (01/24 19:01)