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flash常常看到寫as2.0的朋友 把程式法放在按鈕 影片 影格 中 其實這並沒有不對 不過如果要修改 維護 就變得很麻煩 小小建議 可以在主場景root 建立一個script 圖層 將程式碼通通放在影格上 而 按鈕 影片 不在放程式碼 當然寫法稍微有些不同 不過觀念都是差不多的 c++ java 都一樣 敝人 小小心得 分享給各位 ^^ -- http://www.wretch.cc/blog/iweilun -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.255.76
Jerrynet:原PO是新鄉民嗎XD? 04/01 22:24
cjcat2266:來到Flash板就是閃光鄉民!! (指) 04/01 22:27
iweilun:恩 新來的 ptt來沒多久 請多指教囉! 04/01 22:28
Jerrynet:也請你多多指教囉,歡迎啦@@ 04/01 22:30
aquarianboy:閃光鄉民 我們要帶墨鏡牽可魯嗎 :) 04/01 23:43
cjcat2266: ↑這句話真夠鄉民... 04/01 23:53
etrexetrex:其實把成是放在元件的影格 可以解釋成物件導向 04/02 00:08
etrexetrex: 程式 04/02 00:27
NOOB:這樣的寫法等同於現在的CS3啊~~~~ 04/03 00:33
woodymonkey:CS3不能把程式寫在元件嗎? 04/04 23:34
cjcat2266:AS2可以(但是不建議,因為難管理),AS3強制不行 04/04 23:59