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※ 引述《cjcat2266 (CJ Cat)》之銘言: : 大致流程可能會像這樣(純粹個人想法,不一定是最佳解): : 1.製作所需素材 - 設計需要準備的 : 地點標示(點狀物件) : 路線花樣(紋路) : 移動的箭頭 : 背景(地圖本體) : 2.程式做出效果 - 程式需要做的 : (1)排好地點標示位置&順序(存入Array作紀錄) : ↑這步用手動比較好 : (2)依照順序將路線連起來 : (3)讓箭頭依照地點標示的順序讀取座標,並且調整方向&移動 剛解開來看... 他全部是用手動加上遮罩做出來的! 用的程式居然沒有很多 很多都是用手動微調...真神人@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.109.158
didila:這種本來就是導引線 + 遮罩 比較快吧 用程式寫會哭的 囧 04/07 16:53
didila:當然 如果你的需求是...路線圖會動態變化 那就不同了 04/07 16:54
NOOB:本來想說若是用程式 那會是多複雜? 結果沒有=.= 04/07 16:56
NOOB:最近在複習AS2.0 想找一些程式用很大的動畫來看看 04/07 16:58
cjcat2266:想當年Flash 3~4的時候還是100%手動的時代呀... 04/07 20:59
hereshsu:= = 2.0開始用ㄉ, 你才會知道什麼叫做Flash>"< 04/12 13:36