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我在影格1建立了許多TextField 結果跑到影格2那些TextField還是存在 有辦法讓影格1的程式只在影格1運作嗎? 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.16.14
mosluce:加入新的關鍵影格? 05/22 18:25
gamecubemomo:不能... 05/22 19:07
didila:切割成為不同圖層? 就可以控制影格數 05/22 19:11
gamecubemomo:我在圖層1的影格1寫程式建立TextField 05/22 19:23
gamecubemomo:圖層2的影格2為空的影格 05/22 19:23
gamecubemomo:結果執行到影格2TextField還是存在 05/22 19:24
scars:AS3? 05/22 19:32
Jerrynet:本來就是這樣啊,你用程式建立的物件與影格無關 05/22 19:55
Jerrynet:如果是變數的話你可以用 delete variable; 把它刪掉 05/22 19:58
gamecubemomo:不過我delete textFiel;還是沒效...天呀 囧 05/22 21:09
gamecubemomo:找到方法了,xxx.removeTextField()就可以了~ 05/22 21:37
Jerrynet:我講的是變數,你那個是物件當然不能用delete啊= = 05/22 21:43
cjcat2266:delete只適用於dynamic variable而已 05/23 00:03