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不好意思,又跑來發文了@"@ 上次的問題已經解決了,謝謝大大們的幫忙, 這次我是想要做讓玩家選擇"圖片"、以及"片數", 然後玩家按下"GO"按鈕遊戲才開始, 但是要每一個要用一個場景去寫,還是用影格就可以了? 想不通ˊˋ EX:玩家選擇A圖、16片→出現相對的拼圖。 順便請教一下計時器的暫停... 我是寫 Stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fnStop); function fnStop(me:MouseEvent){ time_mc.stop(); //↑它這在邊會出現錯誤,我翻過好幾本書,可以這樣用的說(淚) } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.2.229
cjcat2266:你time_mc有宣告嗎 06/03 21:00
ice11:有!! 06/03 22:55
cjcat2266:你說的出現錯誤是compile-time error?還是效果不如預期? 06/03 23:25
cjcat2266:如果是後者,那可能是你time_mc的scope跟這個listener 06/03 23:26
cjcat2266:的scope不同,以致他無法得到time_mc的reference 06/03 23:26
cjcat2266:不然一般純粹呼叫一個MC的stop()應該是沒有問題才是 06/03 23:26
cjcat2266:還是說...你的time_mc不是MC? 你的錯誤訊息是什麼啊? 06/03 23:27
ice11:錯誤訊息:呼叫可能未定義的方法stop 06/04 19:02
cjcat2266:你的time_mc跟fnStop()位於同個scope裡面嗎? 06/04 22:43
cjcat2266:或著你試著cast看看 → MovieClip(time_mc).stop(); 06/04 22:44
ice11:3Q 我再試看看 06/09 20:12