推 awashharp:喔喔喔!好棒!越來越能做彈幕遊戲了XDDD(誤) 06/09 21:49
好~還差一點點就完成了!
現在粒子可以順著速度方向而改變旋轉角度
所以可以做出這種鋸子噴出的火花啦 :)
觀看範例 http://0rz.tw/454gJ
火花的變色並不是用code做到的,那樣太麻煩了
可以直接在Flash時間軸上面做變色動畫
然後指定該元件當作噴發的粒子
還有那個發光效果放大也不會lag太多
因為不是用filter,我只是用個圓形半透明漸層物件而已
這樣比較不會消耗CPU資源 :)
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