推 etrexetrex:東西多自然會慢 0.0 06/17 12:27
→ whereyou:現在是想說能不能把每個畫面存下來 06/17 12:31
→ whereyou:之後直接拿來撥 06/17 12:32
※ 編輯: whereyou 來自: 61.230.168.89 (06/17 12:32)
推 aquarianboy:試試 cacheAsBitmap ,看能不能讓效能好一些 06/17 13:29
→ Jerrynet:cacheAsBitmap在圖形多或是面積大的情況下,會吃很多記憶 06/17 13:54
→ Jerrynet:體喔,所以要小心使用XD 06/17 13:54
推 etrexetrex:我以為點陣圖快取只能用在座標移動 06/17 15:09
推 cjcat2266:cacheAsBitmap不適用於旋轉物件的狀況唷 06/17 16:16
→ cjcat2266:因為物件旋轉完之後會重新cache一次,所以反而會變慢 06/17 16:16
→ cjcat2266:也不適用於更改物件尺寸,只是用於靜態、移動的物件而已 06/17 16:16
→ cjcat2266:所以就算只有移動,本身有動畫的MC都不太適用 06/17 16:17
推 cjcat2266:你可以把旋轉動畫存成連續圖檔,然後匯入MC試試 06/17 16:19
→ cjcat2266:prerendered連續圖片有時候可以解決效能問題 06/17 16:19
推 dreamboxer:不知道你是全部用程式寫嗎?還是部分手畫在時間軸上? 06/17 17:06
→ dreamboxer:另外,AS使用得版本? 06/17 17:06
推 cjcat2266:有_root和_rotation就是AS2囉 06/17 17:41
→ whereyou:後來用了BitmapData暫存圖片就ok了 06/17 21:28