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剛開啟時需要等待4~5秒,這是建立主畫面所需要的效能時間,所以會有點當機的感覺 線上觀看:http://et284vu065k3.googlepages.com/DynamicQuery.html 原始下載:http://et284vu065k3.googlepages.com/DynamicQuery.fla 系統介紹:http://et284vu065k3.googlepages.com/DynamicQuery.ppt 這個東西的功能是預測下一期的樂透(賓果賓果)號碼,有興趣的可以看系統介紹 操作說明:   透過滑鼠滾輪縮放大地圖  透過滑鼠位置移動大地圖 (滑鼠靠近大地圖邊緣)  透過拖曳小地圖移動大地圖  透過滑鼠圈選建立查詢 (左邊的大地圖)  透過滑鼠點選建立查詢  (右邊的查詢小圖) 所以在這裡我只說明在FLASH上 具有哪些功能是可以用在其他地方的 仔細想想其實也只有一種功能而已 就是提供多種控制方法去控制同一個MovieClip的位置和大小 這種介面可以用來作即時戰略遊戲 (因為我就是仿即時戰略遊戲的介面) 以下挑重點數學講一下 1.滾輪縮放-以滑鼠為中心點:  我們紀錄兩個座標 一個是縮放前滑鼠在地圖上的座標 (sx,sy)  sx = table._xmouse; sy = table._ymouse; 另一個是縮放後滑鼠在地圖上的座標 (ex,ey) table._width *= ratio; table._height *= ratio; ex = table._xmouse; ey = table._ymouse; 計算偏差值 (dx,dy) dx = ex - sx; dy = ey - sy; 最後把偏差值移回去就完成了 table._x += dx * table._xscale / 100; table._y += dy * table._yscale / 100; 2.右上方小地圖的實作:  大地圖 代表 小地圖的黑色範圍  大地圖的顯示區域 代表 小地圖上的藍白格子  任何一種大地圖的移動方法,都會影響小地圖中的藍白格子  所以要寫一個函數是大地圖影響小地圖  另一個是小地圖影響大地圖  並且讓他們同步 其他好像沒什麼重點 -- blog:http://etrex.blogspot.com/ site:http://web.ntust.edu.tw/~B9409041/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.112.80 ※ 編輯: etrexetrex 來自: 122.120.112.80 (08/05 02:39) ※ 編輯: etrexetrex 來自: 122.120.112.80 (08/05 02:49)
aquarianboy:如果中獎要分嗎? :) 08/05 09:29
etrexetrex:我沒買耶 08/05 11:32