推 ILflower:我已經會了~~謝謝^^ 01/03 15:17
※ 引述《ILflower (小瓜子)》之銘言:
: 我只是要按下按鈕後
: 從場景1換到場景2
: 然後在場景2停住
: 在場景1的按鈕用了這個
: on (release) {
: gotoAndPlay("s2", 1);
: }
因為推文語法斷斷續續 所以就回一下
在flash上觸發事件 簡單寫法分這兩種 除了listen外
一種是寫在按紐上 (一個純向量物件你將它 轉換為movieclip 或是buttom)
假設是轉換成buttom
那你可以對該物件點一下 接著按F9 (也就是action) 叫出ation視窗編輯語法
此時就可以填寫該物件被觸發 會產生的結果
但是寫法是:
on(rollover){} 這是在按紐上的寫法 (對物件直接按F9)
那co的意思 另一種寫在影格上 由影格對全局作控制
先假設你的物件都在同一個層次下 沒有層次問題 (保持在一開始進去的場景)
在第一個影格下語法對按紐作控制:(也是按F9)
bt1.onPress=function(){} //假設該場景下 你設一個按紐叫 bt1
//記得bt1這是你給與按紐的名子 記得去實體名稱設定它
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