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請問要怎麼在 3.0 把變數宣告成,每個 layer都能看到的全域變數呢? 現在手邊有個code要從 2.0 改成 3.0 但裡面 一堆 _global 不知道要怎麼處理比較妥當....?請問有沒有辦法 附加到 stage底下 讓我的變數都長成 stage.xxx 這樣應該同一個場景底下都看得到?? 不曉得是否有其他比較高段的方法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.37.117 ※ 編輯: Lawnchern 來自: 59.120.37.117 (03/31 15:40) ※ 編輯: Lawnchern 來自: 59.120.37.117 (03/31 15:40)