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※ 引述《kaoruko ( )》之銘言: : 剛學FLASH不久 : 做了一個demo : 滑過元件AAA_mc之後出現箭頭,再由箭頭控制另外一個元件MOVE_mc : 有箭頭的元件會交換且重複 : 也就是AAA_mc-->MOVE_mc-->BBB_mc-->MOVE_mc-->AAA_mc-->... : 寫完之後有ROLL_OVER與ROLL_OUT效果了 : 但是按了上下箭頭卻無法正常運作 : 是圖層的問題嗎?? : 亦或者該使用parent? : 用過之後依舊無法 : 這問題困擾了我好久 : 自從AS3之後就很難想了.... : 附上原始檔 : http://www.badongo.com/file/16428286 : 謝謝大家 我大概看了一下 你DOWNDOWN_btn 打成 GOWNDOWN_btn 然後MOVE_mc.gotoAndPlay(".....XXX"); 要把MOVE_mc拿掉 因為你是最上層主時間軸要動而不是MOVE_mc裡的時間軸動 再來修正後有會遇到找不到BBB_mc的訊息 其實這跟AS3沒關,而是架構要規劃好,不然會綁手綁腳的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.108.15
kaoruko:原來如此 非常謝謝!! 08/07 20:41
skylight68:可以請教一下為什麼是最上層的時間軸在動呢? 08/07 20:55
jones86723:看CODE跟標籤名稱就知道是最上層 但卻命令MC裡面的軸 08/07 21:16
skylight68:忘了問最上層是指圖層1嗎? 08/07 21:27
kaoruko:請問jones大,將CODE在最上層是好的嗎?亦或是寫在裡面好呢? 08/07 21:48
kaoruko:另外將BBB_mc定義之後(與AAA_mc同) 08/07 21:50
kaoruko:出現:無法存取 Null 物件參考的屬性或方法。 08/07 21:50
kaoruko:at up_down2_fla::MainTimeline/up_down2_fla::frame1() 08/07 21:50
kaoruko:請問在圖層上是否有錯誤呢?? 謝謝 08/07 21:51
jones86723:你要先確認你已經跑到第幾影格 在看那影格有這MC嗎! 08/07 23:36
jones86723:如果有建議讓他在第一影格就出現 08/07 23:39
jones86723:我指的曾不是圖層喔 是父層 挖~~好難解釋 08/07 23:41
skylight68:google了一下 有比較了解了 08/08 06:27
kaoruko:恩 我了解了 謝謝!! 08/08 21:57