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今天發現了一個很不錯的 Flex 2D 遊戲教學文章, 教學網址: http://www.brighthub.com/internet/web-development/articles/11010.aspx 這篇教學以 10 章的篇幅教導大家如何以 Flex 製作一個 Flash 2D Game, 內容採循序漸進的方式, 例如第一章介紹一下 Flex 的程式架構, 第二章介紹 2D 遊戲的基礎 Double Buffer Rendering 等等... 且每章都有獨立的執行範例跟程式碼下載(感心), 範例: http://flexfighters.sourceforge.net/flexfighters1.html 相信對想要製作 Game 但不知從何著手的人是很有幫助的(例如我^_^). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.167.176
aquarianboy:感謝分享 :) 09/03 23:02
GGPlay:趕快來看怎麼使用DOUBLE RENDERING @@ 09/04 12:51
cjcat2266:double buffer rendering聽起來很炫 09/04 17:48
cjcat2266:其實Flash本身的繪圖API就是double buffer rendering... 09/04 17:48
cjcat2266:其實我也是看這篇文章才知道的 09/04 17:49
cjcat2266:原來平常在用的繪圖API有一個這麼炫的名字 :p 09/04 17:49
cjcat2266:↑更正,是Bitmap的API才算double buffer rendering 09/04 17:50
etrexetrex:以前用過VB作動畫 所以知道那是什麼 09/04 18:47
etrexetrex:所以我就覺得奇怪什麼叫做介紹FLEX的 Double Buffer 09/04 18:48
etrexetrex:Rednering 這不是一個FLEX新手需要學的吧 09/04 18:49
etrexetrex:或者說老手也不需要學 = = 09/04 18:49
cjcat2266:大致看了一下,他介紹得很詳細耶 09/04 18:50
cjcat2266:一個遊戲會用到的技術和關鍵字都有提到 :) 09/04 18:51
cloudfly:推一個...不過我覺得用Flex作game感覺比用flash難 09/04 23:18
cjcat2266:互動都是用AS寫,應該沒有什麼誰比較難的問題 09/04 23:26
cjcat2266:對於製作遊戲,Flex跟Flash的差別應該是在於UI的設計 09/04 23:27
cjcat2266:方式跟資料的處理方式(像Flex有data binding) 09/04 23:27
cjcat2266:以上是以程式面來說,如果是以視覺面...我也喜歡Flash~ 09/04 23:28
cjcat2266:因為我已經習慣用Flash的介面來管理素材的,如果是從 09/04 23:28
s943:嘻,那是因為Flash功能太強了,其他語言架構大概都是這樣的. 09/04 23:28
cjcat2266:VS轉戰Flex的人,應該會比較習慣Flex的素材嵌入吧 09/04 23:29
s943:Double buffer 的概念對想做遊戲的新手還是有點幫助的. 09/04 23:29
cloudfly:是阿...所以也是看開發者個人的習慣...選擇適合的工具 09/04 23:30
s943:之前我用Delphi做第一個Game時,還沒有Double buffer 的概念 09/04 23:31
cloudfly:可能之前比較常用FLASH開發GAME..所以才覺得用flash比較 09/04 23:31
cloudfly:簡單.. 09/04 23:31
s943:就想說畫面怎麼閃爍的這麼嚴重,囧 09/04 23:32